تبدو شخصيات ألعاب الفيديو التي تعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي بلا روح كما تتوقع

فكر في شخصية لعبة الفيديو المفضلة لديك. تصورهم في رأسك، وتذكر قصصهم وأداء الممثلين، مما يجعلهم يظلون في ذهنك لفترة طويلة بعد ترك وحدة التحكم. ربما كنت تفكر في أستاريون بوابة بلدور 3وقد فاز مؤخراً ممثله نيل نيوبون بالجائزة جائزة أفضل أداء في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2023. أو ربما ذهب عقلك إلى التكرار المفضل لديك اتصال وصف زيلدا الامتياز، الذي بقي معك لسنوات مع كل لعبة جديدة في السلسلة، لم يتحدث أبدًا.

تذكر أن كل ما تحبه في تلك الشخصية تم إنشاؤه بواسطة فريق من الكتاب والفنانين والممثلين الذين جمعوا مواهبهم الهائلة لجلب هذا البطل أو الشرير أو الصاحب إلى الحياة. تعاونت شركة Nvidia، الشركة المسؤولة عن العديد من بطاقات الرسوميات في أجهزة الكمبيوتر المتطورة، مع شركة Convoy لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي للإعلان عن مولد NPC مدعوم بالذكاء الاصطناعي يسمى Omniverse Avatar Cloud Engine. العام الماضي. إنه يحاول محاكاة نفس الكتابة والتمثيل والرسوم المتحركة التي يقوم بها جميع الأشخاص الموهوبين. ومع ذلك، هناك اختلاف رئيسي واحد: أنه يمتص.

على الحافة نشر كبير محرري الموقع، شون هوليستر، نصًا لمحادثة بين شخصيتين غير قابلتين للعب من عرض توضيحي قابل للتشغيل في معرض CES 2024. التجريبي نفيديا و قافلة يتيح العرض للمستخدمين التحدث إلى الشخصيات باستخدام أصواتهم، مع تفاعل شخصيات الذكاء الاصطناعي مع ما يقال في الوقت الفعلي. إحدى الشخصيات كانت تُدعى جين وكان من المفترض أن تكون نادلًا في مطعم رامين، أما الشخصية الأخرى فكانت نوح، وهو راعي يجلس في البار. ويشير هوليستر إلى أن التكنولوجيا لا يزال أمامها طريق طويل لتقطعه، حيث تقول “الأصوات وتعبيرات الوجه ولغة الجسد”. ظهور التكنولوجيا في ألعاب الفيديو أمر “حتمي”. من الناحية النظرية، سيسمح هذا للمطورين بإنشاء شخصيات اللعبة بدون نصوص وعروض تسجيل. سيولد الذكاء الاصطناعي ردودًا على كل ما يقوله اللاعبون. جاء ذلك في أعقاب صفقة SAG-AFTRA مع شركة التكنولوجيا Replica Studios لإنشاء نسخ طبق الأصل من الذكاء الاصطناعي لممثلي الصوت. آسف جدا لأولئك الذين أصواتهم على الخط.

نفيديا / قافلة

وكما وصف هوليستر، فإن جين ونوفا “يعملان بشكل فعال على إنشاء روبوتات دردشة تعمل بالذكاء الاصطناعي”. لا يبدو أن أيًا من الشخصيتين لديه الكثير مما يفكر فيه خارج جدران متجر الرامن. يمكنهم تصور مدينة السايبربانك التي يجب أن يعيشوا فيها من خلال الإشارة إلى السرقات والاحتيال على الشركات وغيرها من الجرائم الصغيرة، لكن معظم هذا يبدو وكأنهم ينسحبون من بنك الكلمات. لا يوجد نثر أو عاطفة أو أي شيء آخر يجعل الشخصية محببة أو شبيهة بالإنسان هنا. من الناحية النظرية، يعد الذكاء الاصطناعي بنوع من الإمكانية العملية وغير المحدودة لجعل الشخصية تشعر بأنها أكثر حيوية وتفاعلية من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) العادية. انه حقيقي.

لقد تم القيام بالكثير من العمل لجعل المحاكاة تبدو حقيقية. وأوضحت رئيسة إنتاج القافلة نائلة لمادي على الحافة لدى كل شخصية غير قابلة للعب بعض البرمجة الخلفية التي توفر بروتوكولًا مركزيًا، بما في ذلك الشخصية وبنك المعرفة والسمات الشخصية مثل ما إذا كانوا منفتحين أو انطوائيين. لذا فإن هذه الشخصيات غير القابلة للعب التي تعمل بالذكاء الاصطناعي لديها بشكل أساسي ورقة أحرف رقمية حتى لا تحيد عن دورها. ولكن مرة أخرى، إنه ذكاء اصطناعي تم تدريبه على اتباع نموذج أصلي معين، حتى يتمكن من التظاهر بأنه شخص. الشخصيات التي تحبها لها التأثير الذي تحدثه لأن شخصًا ما هو من صنعها، وليس لأن الخلفية الدرامية التي تم إنشاؤها بواسطة خوارزمية تم وضعها أمامك لتنبح عليك. يضفي عليهم الكتاب ورسامي الرسوم المتحركة والممثلون شعورًا حقيقيًا، كما لو أن لديهم هويات حقيقية وآمالهم وأحلامهم الخاصة.

كل هذه هي على النحو التالي تسريح الآلاف من العمال في صناعة ألعاب الفيديو في أول 19 يومًا من عام 2024. لا يُسمح لهذا النوع من المعاملة اللاإنسانية للموظفين وعمالهم بالاستمرار إلا لأن المديرين التنفيذيين يرفضون الحصول على تخفيضات في الأجور ويبحثون عن تكنولوجيا مثل تقنية Nvidia لضخ ألعاب الفيديو دون أن يدفعوا للناس مقابل صنعها.

READ  تجعل مبيعات Nintendo Switch هذه الألعاب الخمسة 5 دولارات لفترة محدودة

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here