لعبة Octopath Traveler RPG الجديدة أفضل من لعبة Switch الأصلية

يزور ثلاثة طغاة أشرار قارة Orsterra.

صورة: سكوير انيكس

أوكتوبات ترافيلر: أبطال القارة، المتوفرة حديثًا على الهاتف المحمول ، هي تكملة جيدة للعبة لعب الأدوار الأصلية 2018 Switch. كنت أتوقع نظام معركة مائية وجحيم قائمة مثل العديد من الألعاب الخام على الأجهزة المحمولة. أثبتت Square Enix أنني مخطئ. ابطال يحتفظ بالمشاهد والموسيقى المؤداة أوكتوبات عنوان فريد في مجال ألعاب تقمص الأدوار الجميلة ، و يعد القتال المبسط تحسينًا كبيرًا على فظاظة اللعبة الأصلية. أوكتوبات إنه أفضل على الهاتف المحمول مما كان عليه على Nintendo Switch.

في عام 2018 ، أصدرت Square Enix النسخة الأصلية أوكتوبات ترافيلر على نينتندو سويتش. تقع في نفس قارة Arstera. ابطال مقدمة ، تحدث فترة غير محددة قبل ذلك أوكتوبات. بينما الأنصار أوكتوبات تظهر القصة في جوانب قليلة ، وتتركز حول مجموعة من المغامرين المرحين الذين توحدهم الحلقة المقدسة لـ “المختار” الأول (الذي تم استبداله عشوائيًا بـ Raw). إنها تجربة مثيرة للاهتمام على النظام السردي للعبة الأولى ، حيث تجتمع ثمانية شخصيات معًا لأسباب واهية. في حين أن هناك جوانب جانبية تركز على كل شخصية ، تركز الحملة الرئيسية على ثلاثة محاور: الثروة والشهرة والسلطة. تدور كل مهمة رئيسية حول إسقاط طاغية يمثل إحدى تلك الصفات. يمكن للطرف المغامر تجميع النقاط في كل سمة تؤثر على تجنيد NPC وجمع الموارد.

صوفيا تتسكع مع مهندس معماري وقطته.

لقطة شاشة: سكوير انيكس / كوداكو

كان النقاد بشكل عام أول من يمدح أوكتوبات أسلوب اللعبة الفني والقتال والموسيقى ، لكن البعض وجد أن التقدم شقي والقصة غير مثيرة للاهتمام. لذلك كنت متوترة بعض الشيء عندما اكتشفت ذلك ابطال كانت هناك لعبة محمولة. يجد العديد من اللاعبين الذين اعتادوا على عناوين وحدة التحكم المتميزة أن طحن الهاتف المحمول لا يطاق. بعد سنوات من ممارسة الألعاب على الهاتف المحمول ، لدي قدر لا يُصدق من الصبر ، لكنني أدركت ذلك أوكتوبات ترافيلر كان هناك بالوعة الوقت المتضخمة. كنت جاهزا ابطال لزيادة المشكلة الأصلية.

كنت قلقًا أيضًا بشأن مدى جودة ذلك أوكتوبات يتماشى أسلوب الفن مع لعبة محمولة. تصميمات الشخصيات غريبة الأطوار وتستفيد بشكل فعال من الحنين الذي يشعر به العديد من اللاعبين إلى ألعاب JRPG ذات 16 بت في التسعينيات. باستثناء الراقصين ، ترتدي الشخصيات ملابس عملية بألوان ترابية. لا أستطيع أن أرى نفسي مهووسة بالمروحة أوكتوبات شخصيات مثل ما فعلته مع Gaines القاعدة / النظام الأكبر أو دراجون جيرل سين المفصليات. بحلول الوقت الذي بدأت فيه ابطاللا أتذكر ماذا أوكتوبات ترافيلر كانت مثل السفن.

هذه هي المخاوف التي كانت لدي قبل خوض المباراة. بعد ثماني ساعات ، تم نسيان تلك المخاوف في الغالب ، وشعرت بها ابطال إنها طريقتي المفضلة للعب أوكتوبات ترافيلر. تبدو وظيفة السرعة التلقائية ، التي تنقر على الشاشة للقيادة تلقائيًا عبر التضاريس ، بديهية. هناك أزرار لتكديس حركات كل شخصية في وقت واحد ، مما يجعل المعارك العادية تسير بشكل أسرع. إذا واجهت عدوين أضعف ، يمكنني إنهاء المعركة بنقرتين.

ابطال كما يقدم مفهوم أعضاء الحزب الاحتياطيين في الخلف ، والذين يمكنهم التبديل بين الدخول والخروج كما يشاءون. إذا أصيب شخص ما بتأثير الحالة ، فقد علقته في الصف الخلفي واستخدمت أعضاء الحزب الاحتياطيين. تستعيد الشخصيات المقوسة كلاً من الصحة والنمط الذهني (مانا). مع ما يصل إلى ثمانية أحرف في كل معركة ، من السهل نشر نقاط الخبرة عبر المزيد من الشخصيات.

في كلتا اللعبتين ، تدور المعركة في الغالب حول استهداف نقاط ضعف الأعداء لاختراق دروعهم. كان القيام بذلك في اللعبة الأصلية صعبًا. غالبًا ما كان لدى الأعداء المتعددين في نفس المعركة نقاط ضعف مختلفة (مثل Polearms أو Daggers أو Fire) ، وكانت معارك الرؤساء مؤلمة بشكل خاص عندما غيّر الرؤساء نقاط ضعفهم. في ابطالومع ذلك ، نظرًا لأن حزبي ينقسم إلى صفين ، يمكنني ترتيب الصف الأمامي لكسر دروع العدو بهجمات أساسية متعددة الضربات في المنعطف الأول ، ثم استخدام الصف الخلفي من الشخصيات القوية لاستنفاد صحة العدو في المنعطف التالي . تساءلت كيف ابطال كان قادرا على القيام به أوكتوبات أشعر بأنني نصف خبز من خلال إجراء تغييرات صغيرة جدًا. لا تحتاج إلى تعديل ، ولا تزال المعركة تعمل تمامًا كما فعلت في Switch الأصلي.

أعضاء حزب Orsterran يقاتلون ثعلبًا ثلجيًا.

لقطة شاشة: سكوير انيكس / كوداكو

ولكن انتظر هناك المزيد! تم الآن تقليل تأثير تأثيرات المستوى بشكل كبير ، وهو قرار ذكي يسمح للأبطال بإلغاء إدارة المخزون تمامًا. يمكنني الحصول على أسلحة ودروع ، لكن لم أعد مضطرًا للغش من أجل التعافي أو أمراض الحالة. لم يكن عليّ التفكير في الفرق بين عشب الصفاء وعشب الصحوة ، والتي كانت تجربة جهنميّة حقًا عندما انتهيت. أوكتوبات العام الماضي. تم أيضًا تبسيط نظام استدعاء NPC بشكل كبير. لم يعد الاستدعاء مرتبطًا بشخصيات محددة – يمكنك الآن تجنيد مجندين مؤقتًا من أي شخص في حزبك ، إما عن طريق القتال أو الدفع. قد تكون هذه تغييرات محزنة لمحبي ألعاب تقمص الأدوار الذين اعتادوا على إدارة احتياطياتهم أو تأثيرات المستوى الدائم ، لكنهم صنعوا تجربة آر بي جي أكثر إمتاعًا بالنسبة لي.

ابطال صور مذهلة وموسيقى تصويرية وفية للقصص التي تم إنشاؤها أوكتوبات ترافيلر لا تنسى في المقام الأول. شعرت بالهدوء والراحة عندما مررت HD-2D المناظر الطبيعية على صوت أوكتوبات ترافيلرالموسيقى التصويرية الديناميكية. لم يكن علي القلق بشأن جاذبية الشخصية – فقد أحببت كل شخص قمت بتعيينه من خلال النظام الخام. إرجاع أوكتوباتسمح لي نظام البحث المتمحور حول الشخصية بالتواصل مع الشخصيات وفقًا لوتيرتي الخاصة. قد يشعر بعض محبي القيثارة بذلك أوكتوبات الشخصيات ليست رمادية أو معقدة من الناحية الأخلاقية ، أنا فقط أعشق مدى تواضع الشخصيات وقابليتها للتواصل ومحبتها حقًا. لقد اعتدت على تجنيد اللوردات الكبار والمحاربين الأسطوريين وحتى الآلهة في الألعاب الخام الأخرى. على الرغم من أن طاقم الممثلين يضم ما يصل إلى 80 شخصية قابلة للعب ، إلا أن الكتابة تجعل كل منهم فريدًا ومحبوبًا. بدلاً من أن يكون كل شيء مرتفعًا وخطيرًا بشكل لا يصدق ، قضيت الكثير من الوقت في مساعدة الناس على إطعام أطفالهم أو اكتشاف مشروعهم البحثي. الشخصيات في كلتا اللعبتين مدفوعة بالإيثار أو التقدير الفطري لعجائب العالم بدلاً من الانتقام أو الكراهية. كان من المنعش رؤية الشخصيات تنزعج من سوء الفهم البسيط أو حل الصراعات البشرية بسهولة. أنا أحب JRPG melodrama حول سلالات الدم السرية أو أي شيء آخر ، لكن في بعض الأحيان أريد فقط أن أرتاح مع الأشخاص الذين يعانون من عيوب بشرية عادية. ابطال إنها تفي بهذه الأهمية تمامًا.

أكثر انسيابية ابطال سمحت لي التجربة بالعودة إلى لعبتي وقتما أردت ، ولم أضطر إلى إعادة تعلم نظام معقد للتقدم. إنه يحقق التوازن المثالي بين إمكانية الوصول إليه من قبل أولئك الذين لم يلعبوا من قبل أوكتوبات ترافيلر وفية بما فيه الكفاية لمن يريد ابطال يجب أن تكون هناك متابعة مباشرة.

على الرغم من أن الألعاب الخام المحمولة غالبًا ما تحظى بسمعة سيئة لكونها عمليات الاستيلاء على الأموال ، إلا أن المطورين ابطال من الأفضل أن يتم تصميم لعبة تقمص الأدوار على أساس التفكير واللعب بعناية. ويهدف العديد من عمليات إعادة تصميم نظام القتال والسعي الجديد إلى تحسين تجربة اللاعب الفردي بدلاً من جانب تحقيق الدخل. الميزات الجديدة والطريقة التي تتفاعل بها السمات مع إعدادات اللعب والشخصيات ذات الصلة ابطال تجربة لاعب واحد محسّنة بشكل كبير مقارنة بسابقتها.

READ  سلاحف النينجا: تم تحديث انتقام التقطيع ، وهنا ملاحظات التصحيح

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here