إذا كان بإمكانك اللعب بأمان من خلال لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي في عام 2021 ، إذن عصر الإمبراطوريات 4 اللعب بأمان. تبدو لعبة Relic Studio الجديدة ، المأخوذة من مجموعة مطوري امتياز سابقة ، وكأنها طبعة جديدة محدثة عصر الإمبراطوريات 2 من تتمة للعبة الثالثة من السلسلة. ولكن اتضح أن التحديث الكلاسيكي البالغ من العمر 20 عامًا هو حقًا فكرة رائعة.

في AoE 4يختار اللاعبون حضارة للعب من ثمانية في اللعبة. عمر الإمبراطوريات 3 المسلسل تحول إلى حقبة استعمارية لكن AoE 4 العودة إلى العصور الوسطى – تمامًا مثل اللعبة الثانية. تأتي كل حضارة مع مكافأتها الخاصة وبعض المباني الفريدة ووحدات بناء الجنود. بدأوا جميعًا بمركز المدينة وستة قرويين (من ثلاثة عصر الإمبراطوريات 2) ، بهدف بناء مدينة متنامية ، لها اقتصادها الخاص ، وبالطبع جيشها الخاص. عامل الجذب الرئيسي في اللعبة هو أسلوبها في المنافسة ، والذي يتضمن مبارزات وألعاب مجانية مع ألعاب جماعية أو حضارات أخرى ، وكلها يمكن لعبها ضد الذكاء الاصطناعي أو مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت.

لبناء مدنهم وقواتهم ، يجب على الجنود جمع الموارد وبناء المباني وإنشاء كل وحدة قتالية فردية بينما يحاولون في نفس الوقت مواجهة جنود أعدائهم. يمكن للاعبين التقدم من خلال إنشاء رموز خاصة تنقل تكنولوجيا مدنهم وقواتهم إلى العصر التاريخي الجديد ، بإجمالي أربعة تطورات. إن بناء مدنك وتقنياتها أمر مهم ، لكن خبز وزبدة عصر الإمبراطوريات هو دائمًا القوى والحرب.

الصورة: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

تتمتع كل حضارة بإمكانية الوصول إلى الوحدات الأساسية التي تشكل عدادات ثلاثية جيدة: سلاح الفرسان المضاد للرماح ، ورماة السهام المضادة للفرسان ، ورماة السهام المضادة لرمي الرمح. تمت إزالة هذا المبدأ الأساسي من هذا عصر الإمبراطوريات 2 (والحياة الواقعية من الناحية الفنية) ، لكن الحرب ، مثلها مثل معظم الأشياء ، أبسط قليلاً AoE 4. على سبيل المثال ، الرماة عصر الإمبراطوريات 4 دائما مهاجمة أهدافهم. قد يأتي مع الرماة المحسنين في نهاية المطاف AoE 2، معظم الاصطدامات الصغيرة في اللعبة القديمة تتضمن تحريك الوحدات لتحريك الأسهم AoE 4 يزيل تماما.

هذا التبسيط هو أكثر من مجرد حرب. العديد من القضايا الثانوية التي كانت جزءًا من إدارة المدينة الفوضوية AoE 2 لقد انسحبوا من اللعبة الجديدة. لم يعد على الجنود إعادة تشغيل مزارعهم لأن القرويين يعتنون بهم ، ونادرًا ما يرشد القرويون بعضهم البعض ، وغالبًا ما يسيرون في اتجاه بعضهم البعض ، مما يجعلهم أقل جهدًا لإدارتهم. متي عصر الإمبراطوريات 4 لا تزال لعبة معقدة ، مشاكلها تأتي من اتخاذ القرار والاستراتيجية بدلاً من التفاصيل الدقيقة للمباريات الآلية.

الحضارات هنا مختلفة عما كانت عليه هنا عصر الإمبراطوريات 2 – على الرغم من أن اللعبة الأخيرة لم تنته بعد AoE 3، قدمت لكل مواطن وحدات مختلفة تمامًا وتنسيقات ألعاب اقتصادية مختلفة ، غالبًا من خلال اختيارات الهويات التي تنشئها في كل عمر.

جيش يتحرك عبر الغابة

الصورة: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

AoE 4 يقدم بعض التحولات الرائعة في صيغة الهيكل الأساسي التي تسمح بمزيد من الإبداع. AoE 2 دافع اللاعبون بشكل غير مباشر نحو تصميمات مدينة معينة لأن المباني يمكن أن تنشئ جدرانًا مؤقتة حول الموقع. في AoE 4 ، يمكن للوحدات أن تتجول في المباني مهما كانت قريبة ، والتصميم يسمح بالحرية. تقدم اللعبة أيضًا عشاق الإنتاج للهياكل اعتمادًا على قرب المباني الأخرى. تختلف هذه المكافأة من فئة إلى أخرى ، مما يساعد على جعل كل مدينة تشعر بأنها فريدة من نوعها. يتيح ذلك للاعبين تكييف قواعدهم بشكل أفضل وتحديد مكان بنائها AoE 2 فقط خدش السطح عمر الإمبراطوريات 3 غالبا ما يتم التخلي عنها.

إضافة إلى ديمومة مدينتك في كل مباراة ، فإن الدفاع في هذه اللعبة أقوى بكثير مما كان عليه في السلسلة. على الرغم من أن الجدران كانت دائمًا في عصر الإمبراطوريات ، AoE 4حوائط الحجارة مقطوعة فوق سابقاتها. لا يمكن تدمير الجدران الحجرية التقليدية إلا بأسلحة الحصار. يمكن لوحدات المشاة بناء قواعد الضرب RAM بمفردها – بمجرد إجراء بحث حول ترقيتها – ولكن هذا يعني أن هناك حاجة إلى المزيد من الحصار واستثمار الموارد أكثر مما كان عليه قبل الحصار. علاوة على ذلك ، يمكن للرماة الآن الوقوف على الجدران الحجرية والحصول على القليل من النفخة.

خارج وضع اللعب الجماعي الرئيسي ، عصر الإمبراطوريات 4 كما أن لديها وضع لاعب واحد ممتاز مع أربع حملات تاريخية مختلفة. وضع هؤلاء الجنود في مكان القادة التاريخيين والقوات من أربع حضارات مختلفة في أربع فترات محددة في التاريخ: غزا المغول روسيا والصين خلال الفوضى ، وازداد الروس مع موسكو ، وواجه الفرنسيون البريطانيين في حرب المائة عام. .

إنشاء قاعدة لانتاج الجنود وسلاح الفرسان والمدفعية

الصورة: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

تحتوي كل حملة على عدة مهام ، وتبدأ كل مهمة بقصة تاريخية تم تصويرها بشكل جميل ومعاد صياغتها في بعض الأحيان والتي تحدد المرحلة السياسية والتكتيكية للحرب التي توشك على خوضها. هذه المشاهد هي النعناع البري لهواة التاريخ ، وعلى الرغم من أنها قد لا تجعلك خبيرًا في الحروب الأهلية الإنجليزية ، إلا أنها تجعل كل مهمة جديدة تبدو وكأنها جزء مهم من قصة رائعة.

المهمات متنوعة للغاية ، سيضعك Age of Empires القياسي في مواقف ضد البشر أو غير متوافقة مع الذكاء الاصطناعي. ستواجه تحديات محددة مثل استخدام وحدة معينة لصد الأعداء أو توجيه قوة صغيرة للدفاع عن حصن كبير من جيش العدو المتقدم. ينتهي كل مشهد بقتل كل الخصوم المتبقين ، الأمر الذي قد يؤدي في النهاية إلى الشعور بالشيء نفسه في بعض المهام ، لكن كل ما يؤدي إليه يختلف عن المباريات متعددة اللاعبين القياسية والمتسقة.

في 16 عامًا منذ آخر لعبة Age of Empires “الجديدة” ، تغيرت ألعاب الفيديو كثيرًا عصر الإمبراطوريات 4، تمكن Relick من الحفاظ على اللاعبين المعاصرين دون أن يفقدوا روح المسلسل. تقوم اللعبة بتحديث Fantastic Multiplayer of Em of Empires ، ليس من خلال التغييرات الأساسية ، ولكن من خلال التعديلات الذكية على الإعدادات القديمة. يمكن أن تنبت هذه التحديثات الصغيرة لفترة طويلة عصر الإمبراطوريات 2 المعجبون ، لكنهم إضافة مهمة ومرحب بها إلى المسلسل AoE 4 اشعر وكأنك أول لعبة RTS حديثة بميزانية كبيرة ستاركرافت 2.

عصر الإمبراطوريات 4 سيتم إصدار Steam للكمبيوتر الشخصي و Xbox Game Pass في 28 أكتوبر. تمت مراجعة اللعبة باستخدام رمز التنزيل التجريبي المقدم من Microsoft. لدى Vox Media مشاريع مشتركة. ومع ذلك ، لا تؤثر هذه على المحتوى التحريري ، وقد تكسب عمولات للمنتجات المشتراة من خلال روابط Vox Media. يمكنك معرفة مزيد من المعلومات حول السياسة الأخلاقية للمضلع هنا.

READ  Xbox أو Nintendo أو PlayStation: هل لا يزال الأمر مهمًا؟

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here