كشف بيل سبنسر ، رئيس Xbox ، أنه يريد من Microsoft المساعدة في القضاء على الجهات الفاعلة السيئة في مجال الألعاب عبر الإنترنت من خلال إنشاء برنامج متعدد الشبكات ، على سبيل المثال ، يمكن نقل الحواجز التي تنطبق على Xbox إلى شبكات الشركات الأخرى.

يتكلم اوقات نيويورك، يعترف سبنسر أن هذا “أمر صعب التحقيق” ، لكنه يعتقد أنه يجب رؤيته من حين لآخر.

“أريد منا أن نفعل شيئًا – إنه عمل صعب على المستوى المهني – إذا تم حظر شخص ما على شبكاتنا ، فهل هناك طريقة لنا لحظره على الشبكات الأخرى؟” هو قال.

بدلاً من ذلك ، قال سبنسر إنهم سيتبنون نظامًا يسمح لهم بإحضار “قائمة المستخدمين المحظورة” إلى موقع آخر. وقال “أريد أن أحضرهم إلى شبكات أخرى حيث ألعب. لذا فهذه مجموعة من الأشخاص اخترت عدم اللعب لأنني لا أريد إعادة إنشائها على كل موقع. العب ألعاب الفيديو”.

في المقابلة أيضًا ، تحدث سبنسر عن كيفية استخدام Microsoft للذكاء الاصطناعي في Xbox “لمراقبة إحساس المحادثة” من أجل “اكتشاف متى تكون المحادثة في حالة كارثية”. يوجد أيضًا زر تقرير المستخدم على واجهة مستخدم Xbox للإبلاغ عن السلوك السيئ.

ألعاب Call of Duty من Activision أ استراتيجية الحجب متعدد المواقع. يُحظر تنشيط اللاعبين الذين يتبين أنهم يغشون أو ينخرطون في سوء سلوك آخر على الأنظمة الأساسية التي لم يلعبوا عليها بعد.

كما أشار سبنسر ، فإن نظام الحاجز عبر الأنظمة الأساسية على مستوى النظام يتطلب من مالكي الشبكات المختلفة العمل معًا ، مما قد يجعل الأمور أكثر صعوبة. ومع ذلك ، كان هناك وقت بدت فيه الألعاب المتقاطعة بين Xbox و PlayStation مستحيلة ، لكنها أصبحت الآن شائعة نسبيًا حيث تريد الشركات المنافسة العمل بشكل أقرب إلى بعضها البعض.

READ  تم إعادة تصميمه إلى حد ما وضربه وتشغيله على Unreal Engine 5

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here