إطلاق Lone Echo II لموقع تقسيم Oculus في 24 أغسطس إنه يمثل نهاية حقبة كأخر مشروع حصري ممول من قبل Facebook لنظام تشغيل VR لاصق.

نحن نعلم أن هذا كان يظهر على Facebook لفترة طويلة Rift S يكمل البيع، ال إلغاء سماعات الرأس المستقبلية للكمبيوتر الشخصي فقط، تبادل فريق تطوير تطبيقات النحت المتوسط ​​لـ Adobe، لا توجد تحديثات أو ألقاب تم الإعلان عنها حديثًا لـ Rift S ، والتركيز المستمر على الواقع الافتراضي الكامل مع Quest 2.

أكد Facebook رسميًا هذا الأسبوع لـ UploadVR “أننا لا نخطط حاليًا لإنشاء عناوين حصرية إضافية مقسمة.”

لا تزال الشركة تدعم PC VR عبر اتصال Oculus السلكي اتصال هواء لاسلكي تقريبيا 1/3 مستخدمي SteamVR يتصل بـ Wolverine Steam Store من Quest 2 للعب على تلك المنصة. ينضم 18 بالمائة و 5 بالمائة من مستخدمي SteamVR إلى Rift S و Split ، على التوالي.

لنقم بجولة في Memory Lane مع ديفيد هيني قائمة 2019 استدعاء معظم العناوين الحصرية المقسمة الممولة من Facebook على المنصة. محطة الطاقة الرسومية لعام 2019 غضب أسكورد عنوان الاستوديو الأخير من ألعاب Sansaru اشتراه Facebook في عام 2020 عندما سوني اشترى ألعاب الأرق، 2019 صناع مطلق النار الحصريون منقسمة أرض العاصفة. استحوذت شركة Electronic Arts على Respon Entertainment في عام 2017 ، وفي نهاية عام 2020 ، أسقطت لقب رعايتها على Facebook. وسام الشرف: فوق وما بعده بخار مع متجر Oculus للتقسيم.

استحوذ Facebook حتى الآن على خمسة استوديوهات لتطوير ألعاب الواقع الافتراضي البدء بألعاب الإيقاع (المطورون وراء Beat Saber) ، ومؤخراً ، السكان: في يونيو من هذا العام ، هزت حرب Royal Daves Bigbox VR. استحوذت الشركة أيضًا المطور التالي هو Townpur Interactive و جاهز عند الفجر، والاستوديو خلف Lone Echo II واحدة من أفضل ألعاب VR القائمة على الفريق صدى VR

READ  Ratchet & Clang: تبدو مذهلة في طريقة اللعب الجديدة التي تبلغ مدتها 16 دقيقة باستثناء الانقسام

المواطن الشر 4 قادم حصريًا لـ Quest 2 في وقت لاحق من هذا العام ، رعى Facebook ألعاب Splinter Cell و Assassin’s Creed VR من يوبيسوفت.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here