Epic Games – مبتكر لعبة الفيديو Fortnight – حيث تلجأ منتديات المعجبين العالمية إلى الوباء المنزلي عالم كرة القدم تم فتح مجال آخر للمنافسة عبر الإنترنت.
قال نيت نانسر ، رئيس التحالف العالمي للألعاب الملحمية: “Fortnight كانت موجودة منذ أكثر من ثلاث سنوات”. لعبة سي ان ان.

“لقد أمضينا الكثير من الوقت في الاستماع إلى لاعبينا والتحدث معهم حول ما يريدون رؤيته بعد ذلك.

“في الغالب ، اللعبة التي نسمعها من لاعبينا هي كرة القدم العالمية”.

يتم تقديم تفضيلهم الآن كـ 23 ناديًا في خمس قارات ، بما في ذلك مانشستر سيتي ويوفنتوس نادي ميلان الايطالي، تدخل في شراكة مع Fortnite لجلب الأسطح التي تروج لأول لعبة رسمية لكرة القدم.
قال نانتزر: “هذا إصدار عالمي حقًا”. “هناك أندية منا الدوري الممتاز، من دوري الدرجة الأولى ، الدوري الأمريكي ، الدوري الياباني ، الدوري الياباني ، الدوري الأسترالي ، في جميع أنحاء العالم.

“هذه بداية ما يتعين علينا القيام به في كرة القدم. نحن متحمسون للغاية للمشاركة في هذه الرياضة ولا يسعنا الانتظار لنرى إلى أين ستسير مع مرور الوقت.”

أفضل اللاعبين

بالإضافة إلى الأشكال الجديدة للاعبي ألعاب الفيديو المشهورين ، تم تعيين أندية كرة القدم لاستضافة مباريات Fortnight الخاصة بهم بقمصان مخصصة ومكافآت أخرى.

شخص عظيم آخر من عالم كرة القدم يجب أن يشارك البرازيل أسطورة بيليه. سيظهر ناديه القديم Santos FC في اللعبة باحتفاله المميز وتفرده مباراة كأس بيليه.

“من الأفضل أن يبدأ عرضًا كرويًا عالميًا أفضل من أحد أفضل اللاعبين على الإطلاق؟” قال نانجر.

“نحن متحمسون للغاية لإدخال احتفال بيليه الشهير Air Punch في اللعبة.

“لدينا منافسة مثيرة للغاية حيث يمكن لأي لاعب في Fortnight الاشتراك والمنافسة.

يجب أن تتعاون شركات كرة القدم ذات الشهرة العالمية مع لعبة الفيديو عبر الإنترنت حيث يتم لعب غير كرة القدم ، مع جمهورها الأصغر سنًا وفرصة التسويق الفريدة التي تقدمها.

يتماشى هذا مع إستراتيجية المالكين الجدد لـ AC Milan ، مما يجعل العلامة التجارية أكثر متعة وجاذبية للجماهير.

قال Caspar Stileswick ، ​​كبير مسؤولي الإيرادات: “نحن فخورون بتفكيرنا المبتكر والمنظور”. نادي ميلان الايطالي، قال سي إن إن سبورت.

“نعتقد أن هناك تداخلًا واضحًا بين الترفيه الرياضي والرياضة والألعاب.

“لهذا السبب نحن في هذا المجال ، نحتاج إلى أن نكون ملائمين لمشجعينا والمشجعين المحتملين ، وخاصة الجمهور الأصغر سنًا.

“بعض المشاهدين الصغار يحبون الألعاب ، فهم يحبون تيك تاك تو”.

مهاجم ميلان سلاتون إبراهيموفيتش لاعب قوي لفريق فورت نايت.
كلعبة مع 350 مليون مستخدم مسجل في العام الماضي ، عكست Fortnight الإمكانات الهائلة للأندية الرياضية وشددت فقط على إمكانية النمو في الأسواق الرقمية حيث يقضي الأشخاص وقتًا أطول على الإنترنت.

قال ستيليسويك: “من الواضح جدًا أن هذا هو السبيل الذي نسير فيه إلى الأمام”.

“الفضاء الرقمي ديناميكي بشكل لا يصدق ، ونحن بحاجة إلى أن نكون ديناميكيين بنفس القدر من حيث كيفية تفاعلنا مع ما يقرب من 450 مليون معجب حول العالم.

“يعد استخدام المساحة الرقمية فرصة فريدة للعلامة التجارية للوصول إلى المشجعين الذين لا يحضرون عادةً مباراة في الملعب ، ولكن في هذه الأوقات المحددة.”

شاركت Fortnight سابقًا مع NFL و Marvel و Warner Bros. لاستخدام تصميم إعلاني يفيد كلا الطرفين.

يوضح نانسر: “كل ما نقوم به في Fortnight هو لمسة عالية جدًا وتعاونية للغاية”.

“لم يكن هناك إعلان في Fortnight ، لم يدفع لنا أحد مقابل المشاركة في اللعبة أو أي شيء من هذا القبيل.

“يتعلق الأمر بعمل أشياء حقيقية للعلامة التجارية لحلفائنا ولعبة Fortnight. في الواقع ، يتعلق الأمر بإنشاء تعاون يضيف الكثير من القيمة للاعبينا وجماهير حلفائنا.”

سيتم تمثيل أندية من القارات الخمس ، بما في ذلك العملاق الإيطالي إيه سي ميلان ، في لعبة الفيديو.

من خلال القيام بذلك ، من المأمول أن تتوسع قواعد المعجبين باللعبة التقليدية ولعبة الفيديو وتتنافس مع بعضها البعض في ساحة جديدة.

“إذا كنت من محبي الرياضة في المستقبل وتقفز في Fortnight ، فسيتم تمثيل رياضتك المفضلة بطريقة ما ، لتمثيل فريقك المفضل.” قال نانجر.

“ستشارك في أنواع مختلفة من الرياضات وأنواع مختلفة من التجارب. لذلك ، أعتقد أن السماء هي الحد الأقصى لما يمكن أن يذهب إليه هذا.”

ساهمت شانون لياو في التقرير.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here