يهدف الأردن إلى تحقيق إنجاز كبير في صناعة الألعاب العالمية

عمان (أ ف ب) – بالنسبة للعديد من الأشخاص، تعتبر الألعاب مضيعة للوقت. ضاعت ساعات من التحديق في الشاشات الوامضة. لكن الأردن يستحوذ على جزء من السوق العالمية المربحة ويراهن على شبابه.

تم النشر بتاريخ:

3 دقيقة

في مختبر الألعاب الأردني، يجلس ناصر كاسبر البالغ من العمر 21 عاماً خلف جهاز الكمبيوتر الخاص به، ويعمل على لعبة كان يطورها خلال الأشهر القليلة الماضية.

لقد قام هو واثنان من أصدقائه بتصميم ثلاث ألعاب فيديو، بما في ذلك “Drift Arabs” التي تم تنزيلها أكثر من 100 ألف مرة على Google Play. لكنه يعتقد أن “طموحنا لا يزال أكبر من ذلك بكثير”.

يهدف المختبر، الذي تم إنشاؤه عام 2011، إلى مساعدة الشباب على إنشاء وتصميم ألعابهم الخاصة.

وبدعم من صندوق الملك عبد الله الثاني للتنمية، يزود الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين تسع سنوات فما فوق بالمعدات الحديثة ودورات تعليمية مجانية في جميع جوانب صناعة الألعاب، من التصنيع إلى الإنتاج والتسويق.

ولن يكشف الصندوق عن حجم الأموال التي تم إنفاقها على مر السنين، لكنه يعكس استثمار المملكة الهاشمية الكبير في شبابها.

وقد استفاد أكثر من 10,000 شاب من التدريب، حيث يسعى الأردن للاستفادة من صناعة ألعاب الفيديو العالمية التي تبلغ قيمتها حوالي 300 مليار دولار، وفقًا لخبراء الصناعة أكسنتشر.

ومع نمو الألعاب السحابية، التي لا تزال في مهدها، من المتوقع أن ينمو السوق حتى في الواقع الافتراضي.

تحدي الصور النمطية

وتشير التقديرات إلى أن نصف سكان الأردن تقل أعمارهم عن 25 عاما، وتبلغ نسبة البطالة 23 بالمئة، وفقا للبنك الدولي.

ويوجد في الأردن الآن أكثر من 12 شركة ألعاب، بما في ذلك أول استوديو لتطوير ألعاب الهاتف المحمول ميس الورد، والذي لديه الآن أكثر من 100 لعبة على متجر أبل وجوجل بلاي. © خليل مزراوي / أ ف ب

وقال رائد الأعمال والشريك الفني لشركة “لقد غيّر هذا المختبر نظرة المجتمع للألعاب الإلكترونية بشكل كامل. قبل عشرين عاماً، كان من الصعب عليّ إقناع الشباب أو أولياء أمورهم بأهمية تطوير هذه الألعاب، اليوم الأمر مختلف تماماً”. المختبر. نور تبكي.

READ  أثناء العمل في مجتمع Dh8b في الشارقة ، تقدم أراسا العقود الأولى لمزار

لكن صانعي الألعاب العرب يواجهون تحديًا كبيرًا.

وقال غرايس لوكالة فرانس برس “الرياضات الدولية تقدم العرب في أدوار شريرة أو كأشخاص سيئين. شبابنا اليوم يصنعون رياضات تغير هذه الصورة”.

وقال جريس إن ألعاب الهاتف المحمول هي صناعة الألعاب الأسرع نموًا في العالم، ومن بين جميع الألعاب الرقمية المنتجة في المنطقة، ينتج الأردن أكثر من النصف.

في علامة على الأهمية المتزايدة لسوق الألعاب في الشرق الأوسط، تدور أحداث أحدث نسخة من سلسلة “Assassin’s Creed” التي تحظى بشعبية كبيرة والتي تم إصدارها الشهر الماضي في بغداد في القرن التاسع الميلادي وتضمنت ترجمة باللغة العربية لأول مرة.

وقال حسين بينو، منسق مختبر الألعاب التابع للصندوق، إن “الأردن أصبح اليوم الدولة الأكثر خبرة في مجال الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط”.

‘مستقبل افضل’

يوجد في الأردن الآن أكثر من 12 شركة لنشر وتطوير الألعاب، بما في ذلك أول استوديو لتطوير ألعاب الهاتف المحمول “ميس الورد” – الذي أسسه خريس قبل 20 عامًا – والذي لديه الآن أكثر من 100 لعبة على متجري Apple Store وGoogle Play.

وقال غرايس إن معظم الشركات لديها علاقات دولية مع بعض أكبر الأسماء في الصناعة، وقد اجتذب نجاح الأردن دولا عربية أخرى “لاستثمار عشرات الملايين من الدولارات في سوقنا النشط للغاية”.

وقال غرايس، الذي حصل على لقب “أسطورة الجوال” في حفل توزيع جوائز ألعاب الجوال لعام 2023 في لندن، إن هناك اتحادا أردنيا يضم 10 آلاف عضو وخدمة حافلات “للوصول إلى الشباب في المناطق النائية”.

ورفض فكرة أن الألعاب الإلكترونية للتسلية فقط.

وترى نور جريس أن الألعاب الإلكترونية ليست للترفيه فقط، موضحة أن الألعاب هي
وترى نور جريس أن الألعاب الإلكترونية ليست للترفيه فقط، معتبرة أن الألعاب هي “التكنولوجيا التي تحقق أكبر إيرادات، حيث تتجاوز 220 مليار دولار على مستوى العالم، ونحو 8 مليارات دولار في العالم العربي”. © خليل مزراوي / أ ف ب

“صحيح أنها تزيد من هرمونات السعادة، لكننا نتحدث عن.. تكنولوجيا لها إيرادات ضخمة تتجاوز 220 مليار دولار على مستوى العالم، ونحو 8 مليارات دولار في العالم العربي”.

READ  ينتقل فيلم الإثارة السعودي الرائد "الطريق 10" إلى إصدار إقليمي أوسع

يوسف الريان، 18 عاماً، من محبي ألعاب الحركة مثل “Call of Duty”، يأمل في إنهاء دراسته الثانوية ودراسة تكنولوجيا الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي.

وقال “كان والداي يقولان لي إن الرياضة مضيعة للوقت، لكن اليوم الأمور مختلفة. فهم يشجعونني ويقولون لي: هذه صناعة مهمة مثل الذكاء الاصطناعي، ولها مستقبل عظيم”.

وقال بينو إن الإيرادات العالمية من الألعاب تتجاوز الآن إيرادات صناعة السينما. “نريد الاستفادة من هذا النمو.”

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here