نينتندو حقًا لا تريد منا أن نعرف من قام بإعادة إنتاج لعبة Super Mario RPG

تم إطلاق نسخة جديدة من لعبة Super Mario RPG اليوم، وهذه أخبار جيدة! هذه اللعبة رائعة! لقد قمنا بمراجعتها، ولاحظنا أن اللعبة “تعتبر كلاسيكية لسبب ما، وهذا الإصدار الجديد الرائع يجعل من السهل على أي شخص فاتته في عصر SNES معرفة السبب.” بينما تختلف بعض المنافذ معنا، فإن يبدو أن معظم النقاد يحبون ذلك كثيرًا.

نظرًا لأنها نسخة جديدة رائعة من لعبة كلاسيكية دون أي جدل أو مشكلات تحيط بها، فلا يوجد سبب يجعل ناشرها، نينتندو، غريبًا أو حذرًا بشأن من صنعها بالفعل، أليس كذلك؟

خطأ! قادمة من نينتندو مختلف جدا أما بالنسبة لإصدار معلومات أساسية حول من قام بتصنيع Super Mario RPG Remake لعدة أشهر، فلا يوجد سبب واضح لذلك.

من خلقه؟

وهنا ما حدث. تم الإعلان عن طبعة جديدة من لعبة Super Mario RPG في وقت سابق من هذا العام على Nintendo Direct. في مقطع الإعلان الأولي، لا توجد إشارة إلى من يملك استوديو التطوير – مجرد إشعار حقوق الطبع والنشر يشير إلى أنه مملوك لشركة Nintendo وSquear Enix. هذا ليس بالأمر غير المعتاد، حيث أن العديد من المقطورات مثل هذه، خاصة على Nintendo Direct، لا تتضمن هذه المعلومات. أشارت صفحة Nintendo Store الرسمية للعبة إلى Nintendo باعتبارها الناشر، ولكن مرة أخرى، لم تُدرج تلك الصفحات المطورين. ليست مشكلة كبيرة.

الأمر الغريب هو الطريقة الغبية والحذرة التي اختارتها نينتندو للتعامل مع هذه المعلومات مع اقترابنا من الإطلاق. قبل بضعة أسابيع رأيت عدة مواضيع من التكهنات عبر الإنترنت حول هوية الاستوديو – هل يمكن أن يكون كريسو؟ كاميلوت؟ فريق من مطوري AlphaDream المعاد توظيفهم؟ يبدو أن لا أحد يعرف. لذلك فعلت الشيء الأكثر وضوحًا الذي قد يفعله الصحفي في هذا الموقف وتواصلت مع Nintendo وSquare Enix للعثور على إجابة. كان من السهل جدًا الرد على بريدي الإلكتروني والقول “مرحبًا، نعم، شكرًا على سؤالك، هذا تعاون بين Nintendo Internal Studios وArtpiazza”. بسيط. لا مشكلة. يدمرها بشكل صحيح.

READ  لم تظهر Samsung في إصدارها الرائد Exynos 2200 ولم تذكر السبب

لكن ذلك لم يحدث. بدلاً من ذلك، طلبت مني Square Enix أن أطلب من Nintendo، وأن Nintendo ستنتظر حتى تنتهي اللعبة وتتحقق من الاعتمادات. والجدير بالذكر أنه على الرغم من أن IGN كان لديه اللعبة للمراجعة، إلا أن كل هذه المعلومات كانت مقفلة خلف تلك الاعتمادات – عندما قمت بتشغيل اللعبة، لم يكن هناك شعار ArtePiazza على شاشة البداية، لا شيء. اكتشف عامة الناس ذلك فقط لأن شخصًا ما وجده مكتوبًا بخط صغير جدًا على إشعار حقوق الطبع والنشر. في أسفل صفحة تنزيل الطلب المسبق الياباني. بصرف النظر عن ذلك، فإن فرض حظر على مناقشة أرصدة اللعبة من شأنه أن يمنع أي شخص يقوم بمراجعة اللعبة من إدراج منشئ اللعبة المشارك في أي مكان في تقييماته.

الفن في الساحة

لذا، لا أعلم، هذه هي المعلومات التي أبقت عليها نينتندو سرية للغاية، على ما أعتقد! تم إخراج النسخة الجديدة من Super Mario RPG بواسطة أياكو موريواكي، الذي كان أيضًا مساعد مخرج في Pikmin 4 وعمل على تصميم المستوى في Yoshi’s Crafted World. يأتي التوجيه الفني من Shintaro Majima في Artepiazza، الذي كان المدير الفني لأمثال Romancing Saga 3 Remaster وDragon Quest Builders. تارو كودو من Nintendo هو مدير الحدث بعد أن لعب نفس الدور في Paper Mario: The Origami King. لن أقرأ لك الاعتمادات الكاملة، لكن يبدو أن قيادة المشروع بشكل عام كانت عبارة عن جهد مشترك بين Nintendo وArtpiazza، حيث يعمل Digital Media Lab على المشاهد السينمائية، وBasicscape لتصميم الصوت، وNintendo Pictures لفن الشخصيات. عاد Yoko Shimomura لإعادة إتقان الموسيقى التصويرية.

READ  يعمل مترجم Prolific Square Enix كوجي فوكس حاليًا على Final Fantasy XVI

الأكثر إثارة للاهتمام هو مشاركة Artepiazza، وهو استوديو ياباني قديم يشتهر بإنتاج إصدارات ومنافذ Dragon Quest الممتازة. إذا تعلمت هذا منذ أشهر مضت، فسوف تقول: “يا إلهي، يا أرتبيازا!” ومضى قدما في حياتنا. لا أعتقد أن هناك أي فضائح سرية حول ArtePiazza هنا. تعتبر المعلومات التي تعتبر عنصرًا أساسيًا في البيانات الصحفية وصحائف الحقائق والمواقع الرسمية والمقاطع الدعائية وصفحات حقوق الطبع والنشر غريبة جدًا.

يتناسب هذا السر الغريب مع نمط طويل ومستمر تتبناه نينتندو مؤخرًا من خلال القفص الغريب حول المعلومات البسيطة والفاحشة مثل من هو صوت ماريو. دع النقاد الأوائل يشاركون مع جمهورهم. تبا، لقد قمنا بإيقاف العديد من مراجعات Pokemon الأخيرة بسبب القيود الصارمة التي فرضتها Nintendo على المعلومات والتي لا تسمح لنا بالحديث عن Pokemon Legends: مشهد الافتتاح المباشر لـ Arceus. لماذا؟ ومن يستفيد من هذا؟

نينتندو ليست الجهة الوحيدة التي تتحمل اللوم، حتى لو كانت واحدة من الأسوأ. على سبيل المثال، ليس لدينا أي فكرة عن مدى جودة أداء أعمال Xbox، لأن Microsoft لا تشارك في كل ربع سنة أكثر من بضع مقارنات غامضة. مملوكة الآن لشركة Activision-Blizzard، تختفي جميع بيانات الناشر في الصندوق الأسود. في وقت سابق من هذا العام وجدنا بعض المعلومات الأساسية حول تكلفة إنتاج الألعاب لشركة Sony. بالتأكيد، هناك أسباب وجيهة للحفاظ على سرية الكثير من الأشياء في صناعة الألعاب، ولكن عند مقارنتها بصناعة الأفلام أو أي شيء آخر، فإن ألعاب الفيديو على وجه الخصوص تكون خارجة عن السيطرة قليلاً.

مجد لـ Artepiasa لمشاركتها في إنشاء ما يبدو أنه نسخة جديدة جيدة من لعبة Super Mario RPG. من الجميل أن نعرف من المسؤول عن خلق الفن الرائع الذي نستمتع به جميعًا. في المستقبل، من الجيد أن نعرف أن هناك المئات من محققي الإنترنت الأذكياء الذين غالبًا ما يمكن تعقبهم عندما لا يبدو أنهم مهتمون بمشاركة هذا النوع من المعلومات الأساسية حقًا. لكن ألن يكون لطيفًا لو قالوا هذه الأشياء قبل أن يبدأوا؟

READ  من المقرر أن يرتفع هاتف H12021 OnePlus في سوق الهواتف الذكية في الولايات المتحدة

ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. حصلت على نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].