ألعاب New Dead by Daylight قيد التطوير في Supermassive Games ، Midwinter Entertainment

أعلنت شركة Behavior Interactive عن مشاريع جديدة مات أثناء النهار الكون قيد التطوير في Supermassive Games وشركتها الفرعية Midwinter Entertainment. سيتم توسيع هذه البرامج مات أثناء النهار بالإضافة إلى اللعبة الأساسية ، تقدم Mythology للاعبين طرقًا عديدة لتجربة عالمها.

تقوم Supermassive Games بتطوير لعبة قصة تفاعلية جديدة للاعب واحد. مات أثناء النهارسيتم الإعلان عن مزيد من المعلومات في وقت لاحق في عام 2023.

تعمل Midwinter Entertainment على تطوير لعبة جديدة متعددة اللاعبين في مواجهة البيئة تعالج موضوعات الجشع والرغبة في الحصول على السلطة حيث تتولى فرق مكونة من أربعة لاعبين “ركنًا جديدًا غريبًا في عالم الكيان”.

خارج اللعبة الإضافية ، فيلم مقتبس مات أثناء النهار قيد الإنتاج حاليًا مع Atomic Monster و Blumhouse. يجري حاليا اختيار المخرج وكتاب السيناريو للفيلم.

أخيرا ، العدد الأول مات أثناء النهار سيتم إصدار الكتاب الهزلي ، الذي نُشر بالاشتراك مع Titan Comics ، ماديًا ورقميًا في أوائل يونيو.

يرى مات أثناء النهار ميزة “What Lies Ahead” تعلن عن خطط Supermassive Games و Midwinter Entertainment أدناه.

“ماذا ينتظرنا”

https://www.youtube.com/watch؟v=rykkkLzSl8M

■ الافتتاح

ستيفن مولروني ، نائب الرئيس التنفيذي للتفاعل السلوكي الرقمي: “مرحبًا ، أنا ستيفن مولروني ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Digital في Behavior Interactive. كشخص كان مات أثناء النهار منذ بدايتها ، كان من المدهش رؤية الطرق التي نمت بها اللعبة ومجتمعها على مدار السنوات السبع الماضية.

“اليوم ، أنا متحمس للإعلان عن استعدادنا لتوسيع Dead by Daylight خارج لعبتنا الأساسية. حتى لو كنت جديدًا تمامًا في عالم Daytime Dead ، فسنمنح اللاعبين طرقًا أكثر للتغلب على الضباب أكثر من أي وقت مضى.

“لإضفاء الحيوية على هذه التجارب الجديدة ، نتعاون مع بعض الاستوديوهات الرائعة ، أحدها لديه خبرة في الألعاب متعددة اللاعبين والآخر متخصص في القصص التفاعلية. بالإضافة إلى ذلك ، دعنا نسمع المزيد حول ما كان عليه الأمر.

■ مشروع الألعاب الضخمة

ستيف جوس ، مدير الاستوديو ، SuperMassive Games: “نحن جميعًا جماهير هائلة ورعب هنا مات أثناء النهار. نحن الآن متحمسون للتعاون مع Behavior في لعبة قصة تفاعلية جديدة تمامًا للاعب واحد تدور أحداثها في عالم مرعب. مات أثناء النهار. “

Traci Tufte ، المنتج التنفيذي ، SuperMassive Games: “نحن نعمل بجد لطمس التوتر والوكالة ورواية القصص المتفرعة للعبة فائقة الضخامة. مات أثناء النهارالأساطير لخلق تجربة سرد مكثفة مليئة بخيارات الحياة أو الموت القوية.

“سيتم وضع لعبتنا خارج حدود الشركة وستعرض قصة شخصيات جديدة سيتبعها اللاعبون للحصول على تجربة غير مسبوقة تتجاوز الضباب.

كاس: “إنها طريقة جديدة يمكن لعشاق الرعب تجربتها مات أثناء النهار لا يمكن أن يكون أكثر حماسًا لمشاركته مع العالم. لذا ترقبوا ، سنكشف المزيد في وقت لاحق من هذا العام.

■ برنامج الترفيه منتصف الشتاء

ماري أولسون ، رئيس استوديو ، Midwinter Entertainment: “لقد مر عام تقريبًا منذ العمل في مشروع جديد تمامًا مع عائلة سلوكيات منتصف الشتاء. مات أثناء النهار كون.

“من أكثر الأشياء التي نحبها في العالم مات أثناء النهار الاحتمالات لا حصر لها. فكرنا في الحركة متعددة اللاعبين للعبة التي نحبها وأعدنا تصميمها بطريقة جديدة تمامًا.

أودري ميلادينا ، منتجة ، Midwinter Entertainment: “تدور موضوعات لعبتنا حول الجشع والرغبة في السلطة ، سواء في طريقة اللعب أو في قصص الشخصيات التي يائسة لدخول ركن جديد غريب من إمبراطورية الشركة.

“تتمثل رؤيتنا في إنشاء تجربة PvE متعددة اللاعبين حيث ، بدلاً من مواجهة بعضهم البعض ، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين أن يتعاونوا ويدخلوا منطقة أخرى من الشركة ويواجهوا الأعداء المميتين الذين يحتلونها.”

أولسون: “لا يزال هذا المشروع في مراحله الأولى. نحن متحمسون جدًا لما نقوم به ولا يمكننا الانتظار لمشاركة المزيد مع تقدمنا.

ميلاتينا: “و انتظر.”

■ الإغلاق

مولروني: “سبع سنوات والعالم مات أثناء النهار لم أشعر قط بشعور عظيم. أنا متحمس حقًا لأن اللاعبين لديهم طريقتان جديدتان لاستكشاف عالم الشركة. هناك الكثير من الأخبار لمشاركتها ، لكن هذا يكفي للمتابعة مات أثناء النهار سوف نتأكد من أنك أول من يعلم.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here