يقول مخرج Helldiverse 2 إن الألعاب يجب أن “تكتسب الحق في تحقيق الدخل”

نظرًا لأن الصناعة متقلبة، يجب على الناشرين والمطورين إيجاد طرق جديدة لتحقيق الدخل وتوفير القيمة للاعبين لإبقائهم على العودة. تم إصدار Helldiverse 2 من شركة Arrowhead Studios يوم الجمعة، وقد حظيت بعطلة نهاية أسبوع كبيرة، حيث قامت بالأشياء بشكل مختلف قليلاً عن منافسيها في مجال الخدمات، والذي قد يكون جزءًا من نجاحها.

المدير الإبداعي في تويتر يوهان بيلستيدت كان لديها فرضية مثيرة للاهتمام وهي “عليك أن تكسب الحق في جني الأموال”، وهو أحد الفروق الرئيسية عندما يتعلق الأمر بألعاب التصويب التعاونية الفوضوية؛ الناس أحرار في دعم اللعبة إذا أرادوا، ولكن “نحن لا نجبر أي شخص على القيام بذلك”. في حين أن لعبة Helldivers 2 تحتوي على معاملات دقيقة على شكل نقاط Super Credits، يمكن للاعبين التقاط هذه العملة المميزة أثناء اللعب أو فتح المزيد من خلال نظام Warbonds Progression. كما أن الأسلحة أو العناصر التجميلية القابلة للفتح ليست مقفلة موسميًا ويمكن للاعبين استخدامها في أوقات فراغهم.

يبدو أن لعبة Helldiverse 2 ستحقق نجاحًا كبيرًا لشركة Sony، وباعتبارها لعبة خدمة قوية ولعبة إطلاق نار مقنعة، فهي شيء يطالب به لاعبو PlayStation. لا تزال هناك بعض المشكلات المؤسفة من جانب الخادم. ومع ذلك، بمجرد أن تهدأ مشاكل الإطلاق، يمكننا أن نشهد عودة Arrowhead على المدى الطويل في المستقبل القريب، خاصة إذا نجحت خريطة الطريق الطموحة للمطور.

READ  يوفر Cyberpunk 2077 Leak أخيرًا أدلة حول DLC الذي طال انتظاره

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here