وكالة أنباء الإمارات – غرفة الاقتصاد الرقمي بدبي تستضيف ورشة صناعة الألعاب

دبي ، 26 فبراير / وام / استضافت غرفة الاقتصاد الرقمي بدبي ، إحدى الغرف الثلاث التي تعمل في إطار غرف دبي ، الدفعة السابعة من سلسلة ورش العمل الخاصة بالصناعة الرقمية – وهذه المرة تركز على صناعة الألعاب.

تجمع ورشة العمل هذه الخاصة بالصناعة بين اللاعبين البارزين في صناعة الألعاب لمناقشة الفرص والتحديات التي تواجه الصناعة.

ستجمع سلسلة ورش العمل أصحاب المصلحة الرئيسيين والشركات الناشئة والمستثمرين والأطراف المهتمة لمناقشة حالة القطاع وبناء إطار للنجاح في المستقبل.

وقال أحمد بن بيات ، نائب رئيس مجلس إدارة غرفة دبي للاقتصاد الرقمي ، متحدثًا في هذا الحدث: “مع وجود مجتمع موسر وشاب ومتمرس بالألعاب ، فإن الفرص المتاحة لمطوري الألعاب المحليين والعالميين والإقليميين لا تصدق. يجب أن نتصرف بسرعة وحاسمة وذكية لخلق البيئة المناسبة لجميع شركات صناعة الألعاب لتزدهر. لا يوجد سبب يمنع دبي من أن تصبح مركزًا إقليميًا – إن لم يكن عالميًا – لصناعة الألعاب.

وأضاف: “نحن بحاجة إلى اكتساب فهم شامل لصناعة الألعاب والعمل معًا بشكل وثيق لضمان أن السياسات والمبادرات والاستراتيجيات الحكومية الحالية تعزز الابتكار وملاءمة الأعمال لشركات الألعاب”.

وأبلغ نائب الرئيس الحضور أن الغرفة تعمل على خلق بيئة عمل داعمة لصناعة الألعاب ، مؤكداً أن دور الغرفة يقتصر على دعم الصناعات الرقمية ، لتكون منظمة بشكل جيد ، ومنظمة بشكل جيد وتساعد على التطور. بيئة عمل احترافية للصناعة الرقمية المتنامية باستمرار – والتي تعد الألعاب جزءًا مهمًا منها.

واختتم بن بيت قائلاً: “تتمتع دبي بسوق وبنية تحتية واستثمارات تستحق أن تصبح رائدة عالميًا في مجال الألعاب ، لا سيما بالنظر إلى تداخل القطاع مع تقنيات الثورة الصناعية الرابعة الناشئة بما في ذلك AR و VR و blockchain”.

READ  تسعى GE Vernova جاهدة إلى سد الفجوة بين الاستدامة والتعليم في المملكة العربية السعودية

وفي الوقت نفسه ، يتوقع الخبراء أن قيمة صناعة الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي ستنمو من 1.3 مليار دولار أمريكي في عام 2019 إلى 4.5 مليار دولار أمريكي في عام 2025. وفقًا لبيانات من Statista ، يلعب تسعة من كل عشرة بالغين في الإمارات ألعاب الفيديو حاليًا. تم تعزيز جمهور الألعاب الواسع في الإمارات بسبب الشعبية المتزايدة للألعاب المحمولة وشبكة 5G.

كان موضوع آخر خلال ورشة العمل هو التحدي المتمثل في المزيد من التعريب في الألعاب ، خاصة وأن اللغة العربية هي خامس أكثر اللغات تحدثًا في جميع أنحاء العالم.

ستعقد غرفة دبي للاقتصاد الرقمي في المستقبل ورش عمل منتظمة مع اللاعبين الرئيسيين في صناعة الألعاب للتأكد من أن الألعاب تلعب دورًا مهمًا في الاقتصاد الرقمي الناشئ ومراقبة تقدم المناقشات والأفكار والمبادرات التي أثيرت في ورشة العمل.

تلتزم الغرفة بإشراك جميع الأطراف المعنية في وضع خريطة قطاعية واضحة والمساعدة في مواجهة أي تحديات تتم مناقشتها.

تلعب غرفة دبي للاقتصاد الرقمي دورًا مهمًا في إشراك أصحاب المصلحة من مختلف القطاعات الرقمية لتطوير بيئة مواتية لنمو الاقتصاد الرقمي.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here