لماذا يقوم ناشر GTA 6 بتسريح 600 موظف؟

ستقوم شركة Take-Two Interactive (الشركة الأم لشركة Rockstar Games) الناشرة للعبة Grand Theft Auto بتسريح حوالي 600 موظف، أي حوالي 5% من قوتها العاملة.

هل يعد إعلان تقليص حجم Take-Two جزءًا من قرارات الصناعة الأوسع (Rockstar Games)؟

ويأتي القرار كجزء من استراتيجية أوسع لخفض التكاليف تتضمن إلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير.

HD Cricket-It يقدم وجهة واحدة للقبض على لعبة الكريكيت في أي وقت وفي أي مكان. اكتشف الآن!

أصبح هذا الإعلان رسميًا عندما قدمت شركة Take-Two المستندات المطلوبة إلى هيئة الأوراق المالية والبورصة (SEC) يوم الثلاثاء.

وأشار التسجيل إلى أنه من المتوقع أن تكون عملية التخفيض “مكتملة في الغالب” بحلول نهاية عام 2024.

وتقول الوثيقة: “كجزء من هذه الجهود، تعمل الشركة على ترشيد خط أنابيبها وإلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير وتبسيط هيكلها التنظيمي، مما سيؤدي إلى إلغاء عدد الموظفين وتقليل احتياجات التوظيف المستقبلية”.

إقرأ المزيد| من مايكل جاكسون إلى سنوب دوج، قم بتحديث قائمة التشغيل الصيفية الخاصة بك بأحدث الموسيقى التصويرية لـ GTA قبل إصدار GTA 6

في البداية، قالت شركة Take-Two إنها ليس لديها “خطط حالية” لتسريح العمال

خطوة Take-Two ليست معزولة، ولكنها جزء من نمط أكبر من عمليات تسريح العمال التي تجتاح صناعة الألعاب. أعلن كبار اللاعبين مثل Sony PlayStation وEA وMicrosoft Gaming وRiot Games وEpic Games عن تسريح العمال.

في وقت سابق من شهر فبراير، بعد النتائج المالية المختلطة للربع المنتهي في ديسمبر 2023، أشار ناشر GTA بالفعل إلى نيته وضع خطة “كبيرة” لخفض التكاليف.

ومع ذلك، أكد الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك في ذلك الوقت أنه “لا توجد خطط حالية لتسريح العمال”.

قال Zelnick لمجلة Variety: “إن أكبر نفقاتنا هي التسويق، لذلك لدينا فرصة لتحسين الكثير من النفقات التي لا تغطي تدخلنا: التسويق ونفقات الطرف الثالث، ورسوم البائعين، والمزيد.”

READ  تحتفل Google بعيد الميلاد الثالث والعشرين باستخدام رسومات الشعار المبتكرة المتحركة

“نحن شركة كبيرة، لذلك نفخر دائمًا بكوننا الشركة الأكثر كفاءة في مجال الترفيه.”

إقرأ المزيد| تطوير GTA 6 يصل إلى حاجز: يمكن تأجيل الإصدار إلى عام 2026 وهذا هو السبب: تقرير

تعتبر إجراءات Take-Two لخفض التكاليف جوهرية

وتقدر الشركة أنها ستتحمل تكاليف تتراوح بين 160 مليون دولار و200 مليون دولار، ومن المتوقع أن تتراوح التكاليف النقدية المستقبلية بين 40 مليون دولار و60 مليون دولار.

يتضمن تفصيل هذه الرسوم ما يقرب من 120 إلى 140 مليون دولار أمريكي بسبب إلغاء الألعاب، و25 إلى 35 مليون دولار أمريكي في تعويضات نهاية خدمة الموظفين والتكاليف ذات الصلة، و15 إلى 25 مليون دولار أمريكي لتخفيض المساحة المكتبية.

على الرغم من هذه التحديات، تواصل شركة Take-Two الاستثمار في محفظتها الاستثمارية

وفي شهر مارس، استحوذت الشركة على Gearbox، مطور سلسلة “Borderlands”، مقابل 460 مليون دولار.

ومن المتوقع أيضًا أن تكون لعبة “GTA 6” المرتقبة واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في التاريخ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here