استكشفت المجموعة المشهد الإعلامي والترفيهي الناشئ في الشرق الأوسط، والذي تقدر قيمته بـ 41.13 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ومن المتوقع أن تصل إلى 59.10 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 9.41٪.
تشارك شركة Yango Play في منتدى الإعلام العربي وتظهر التزامها بالتنمية والتعاون في صناعة الترفيه. انعقد المنتدى تحت رعاية صاحب السمو الشيخ محمد بن راشد آل مكتوم، نائب رئيس الدولة رئيس مجلس الوزراء حاكم دبي، رعاه الله، واستقطب المنتدى، الذي كان جزءاً من قمة الإعلام العربي الأكبر، أكثر من 4000 متخصص في الصناعة لاستكشاف التطورات والتطورات. التطورات. الابتكارات في وسائل الإعلام.
باعتباره أول تطبيق ترفيهي فائق مدعوم بالذكاء الاصطناعي، يجمع Yango Play بين بث الفيديو والموسيقى والألعاب المصغرة واللمسة البشرية لـ Yasmina، وهو مساعد صوت عربي قائم على الذكاء الاصطناعي. تهدف ياسمينة إلى إحداث ثورة في مشاركة المستخدم ووضع معايير جديدة في مجال الترفيه الرقمي الشخصي، وتخصيص المحتوى والتوصيات لتناسب الأذواق الفردية والتفضيلات الثقافية، مما يؤدي إلى تغيير المشهد الترفيهي في الشرق الأوسط.
وانضم رومان زيمانسكي، مدير الأعمال الإقليمي لشركة Yango Play في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، إلى قادة الصناعة مثل محمد الملا، الرئيس التنفيذي لمؤسسة دبي للإعلام وناصر المؤمن، الرئيس التنفيذي لشركة Shahsha، في حلقة نقاش حول “مستقبل البث والترفيه” في المنتدى. واستكشفت اللجنة المشهد الإعلامي والترفيهي الناشئ في الشرق الأوسط، والذي تقدر قيمته حاليًا بـ 41.13 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ومن المتوقع أن تصل إلى 59.10 مليار دولار أمريكي في عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 9.41٪. تشمل المواضيع تأثير خدمات البث، والمحتوى العربي المحلي في تشكيل مستقبل استهلاك الوسائط، ودور الذكاء الاصطناعي والمشهد المتطور لهذه الصناعة.
وقال رومان زيمانسكي: “يتميز المشهد الإعلامي والترفيهي في الشرق الأوسط بالاعتماد السريع على التكنولوجيا وزيادة الطلب على الوسائط الرقمية. في Yango Play، نحن لا نتكيف مع هذه التغييرات فحسب؛ نحن نرشدهم. يساعدنا استخدام الذكاء الاصطناعي المتقدم مثل ياسمينة وميزة الموسيقى الخاصة بنا “My Vibe” (Ajwaii) على تقديم تجربة شخصية فريدة من نوعها لها صدى عميق لدى جمهورنا، خاصة في المناطق الناطقة باللغة العربية. تركيزنا ليس على المنافسة في السوق؛ وبدلاً من ذلك، نحن ملتزمون بالنمو من خلال تعزيز ثقافة الابتكار والشمول التي تعزز الصناعة والمواهب المحلية وتجربة الترفيه الرقمي للجميع. وبما أن معدل الانتشار الحالي للمنصات الرقمية ومنصات البث المباشر يبلغ 4% فقط في المنطقة، فإن نطاق النمو هائل. مهمتنا هي توسيع وتحسين التكنولوجيا والمحتوى في جميع أنحاء المنطقة، والمساهمة بشكل كبير في نمو المواهب في الصناعة. تعتبر المنافسة بالنسبة لنا حافزًا وليست عائقًا، فهي تساعد في دفع تقدمنا وابتكارنا.
وشدد رومان على التزام يانغو بلاي بالثقافة والمواهب المحلية: “إن سكان البلدان الناطقة باللغة العربية منخرطون بعمق في ثقافتهم ويظهرون اهتمامًا كبيرًا بالمحتوى الوطني، بما في ذلك الموسيقى والأفلام والمسلسلات. بفضل تقنياتنا المبتكرة وخبرتنا في صناعة الترفيه ، ستقدم Yango Play جودة عالية ورنانة ثقافية لإثراء حياة المستخدمين من خلال توفير الترفيه. نحن نركز على تمكين الشباب العربي من خلال تزويدهم بمنصات لسرد قصصهم التي لا توصف، وتعزيز الحوار المتبادل الذي يعكس التزامنا بالتنمية وليس مجرد مسابقة.
في مجال تطوير الصناعة، تتصدر شركة Yango Play الطليعة، حيث تدمج الذكاء الاصطناعي والتقنيات الأخرى للتأثير على إنشاء المحتوى وتوزيعه واستهلاكه، مما يضمن أنها في طليعة مشهد الترفيه الرقمي.