أغلقت الهند 22 قناة إخبارية على YouTube بسبب مخاوف تتعلق بالأمن القومي

دبي: قال اثنان من مديري Google لموقع Arab News إن العلامات التجارية التي ترغب في الإعلان خلال شهر رمضان يجب أن تستفيد من سوق ألعاب الهاتف المحمول المتنامي في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.

بحلول عام 2021 ، كان هناك أكثر من 65 مليون لاعب في الإمارات العربية المتحدة ومصر والمملكة العربية السعودية. ومن المتوقع أن يصل هذا الرقم إلى 85 مليون بحلول عام 2025.

يحب الناس في الإمارات العربية المتحدة ومصر والمملكة العربية السعودية ممارسة ألعاب الهاتف المحمول ، حيث يقضي 65 بالمائة من هؤلاء في كل دولة أكثر من أربع ساعات يوميًا على أجهزتهم المحمولة. في الواقع ، ما يقرب من 70 في المائة أو أكثر من هذه البلدان هم لاعبون متنقلون.

لا يحب الجمهور في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا اللعب فحسب ، بل يحب أيضًا مشاهدة الآخرين وهم يلعبون. في الإمارات العربية المتحدة ومصر والمملكة العربية السعودية ، يشاهد الناس مقاطع فيديو لألعاب YouTube أكثر من أي وقت مضى في عام 2021.

توفر الزيادة في محتوى الألعاب والألعاب ، جنبًا إلى جنب مع الأبحاث السابقة التي أجرتها Google والتي تُظهر عودة الزوار إلى ممارسة الألعاب للترفيه خلال شهر رمضان ، فرصًا جديدة للعلامات التجارية التي ترغب في الإعلان خلال الشهر الكريم.

قال عبده: “هذا المفهوم الجديد لكيفية التعبير عن رمضان في مقاطع فيديو الألعاب يقطع شوطًا طويلاً في تحويل وجهات النظر حول لحظات الحياة الواقعية ، والتي يمكن مشاهدتها في ساحة أعمق بكثير ويمكن إعادة إنشائها رقميًا في مساحة افتراضية مثل YouTube”. قال حسين ، الثقافة في Google MENA ومدير الاتجاهات لـ Arab News.

هناك شعور بالانتماء للمجتمع بين اللاعبين عبر الإنترنت ، ويتضاعف ذلك في شهر رمضان. على سبيل المثال ، في عام 2020 ، كسر لاعبان مصريان ، سولوم وبومبو ، صيامهما من خلال تحضير الإفطار معًا في عالم Minecraft الافتراضي. لكن كان أكثر من اثنين منهم – انضم إليهم مليوني مشاهد.

لدى Minecraft الآن تصميم ألعاب فريد لشهر رمضان يسمى رمضان كرافت. يبدأ منشئو المحتوى مغامرات Minecraft اليومية خلال الشهر الكريم ، وغالبًا ما يستكشفون عالم اللعبة مع المعجبين. ستزيد عمليات تحميل مقاطع الفيديو المتعلقة بـ Minecraft مع النسخة العربية من “رمضان” بأكثر من الضعف في عام 2021 مقارنة بالعام السابق.

https://www.youtube.com/watch؟v=TyeTRTs6W6Y

خلافًا للاعتقاد الشائع ، لا يهيمن الذكور على الألعاب كما كان من قبل. في العام الماضي ، كان أكثر من ثلث اللاعبين في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا من النساء. على سبيل المثال ، منذ انضمامه إلى المنصة في عام 2019 ، كان لدى المبدع السعودي Gamer والمبدع Meshael MR أكثر من 400000 مشترك على YouTube.

https://www.youtube.com/watch؟v=fN0epbOfRoE

قالت مها نظام ، مديرة تسويق المنتجات في Google Mena ، لـ Arab News: “نرى المزيد والمزيد من النساء في الشرق الأوسط يشاركن تجربة الألعاب عبر الإنترنت على YouTube ، وخاصة في المملكة العربية السعودية”. “يجتمعون خلال شهر رمضان للتواصل والتعلم من بعضهم البعض ، وهذا أمر قوي للغاية.”

نصح حسين ونظام العلامات العلامات التجارية بأن تعكس التنوع في محتواها من خلال تضمين النساء في هوياتهم الإبداعية. وأضافوا أنه بينما تستعد العلامات التجارية للدخول إلى عالم محتوى الألعاب ، فإنها يمكن أن ترتبط بشكل أكبر بالمحتوى ذي العلامات التجارية باستخدام المراجع الثقافية والإعدادات المألوفة للعالم الحقيقي أو لعالم ألعاب معين.

READ  SHD ... التقليد هو الجسر الآمن إلى المستقبل

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here