لدى Cat Game Stray مشكلات في أداء Unreal Engine 4 على جهاز الكمبيوتر

كيتي

لقطة شاشة: ضال / كوتاكو

زملائي يلعبون يضل على PS5 وعلى جميع الحسابات ، إنها متعة مطلقة. ومع ذلك ، فأنا ألعب على الكمبيوتر الشخصي والأشياء ليست موجودة كثيرا جدا وردية.

إنها ليست واحدة كارثة؛ حتى على جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، يمكنني تشغيله بشكل مثالي بدقة 4K و 60 إطارًا في الثانية ، وهو أمر يحظى بالتقدير دائمًا ، وبالطبع إنه أمر مذهل في معظم الأوقات ، ولكن طوال اللعبة ، كنت أعاني من بعض الأخطاء المزعجة الصغيرة. سيء بما يكفي لنسف التجربة ، لكنهم كذلك فقط سيء بما يكفي ليكون شوكة في جانبي.

كما هو الحال دائمًا مع مشاكل أداء الكمبيوتر الشخصي ، كنت أتساءل عما إذا كنت أنا وحدي أو إذا كانت المشكلة أكثر انتشارًا. اتضح أنه منتشر للغاية. إنه يؤثر على الجميع كثيرًا.

مذنب ، كما مسبك رقمي الموضح أدناه شيء مألوف لدى لاعبي أجهزة الكمبيوتر: إنه مجموعة تظليل Unreal Engine 4 ، والتي تؤثر إلى حد كبير على كل لعبة مصنوعة على المحرك هذه الأيام. على وحدات التحكم ، التي تم إنشاؤها مسبقًا والقياسية عبر اللوحة ، يمكن للمطورين تجميع تظليل اللعبة مسبقًا ، مما يعني أن أي شخص يلعب اللعبة على PS5 لن يتأثر.

ولكن نظرًا لأن كل جهاز كمبيوتر مختلف ، فلا يمكن للمطورين تحمل هذه الرفاهية عبر الأنظمة الأساسية (مع بعض الاستثناءات النادرة ، مثل الأحدث الأفق port) ، لذلك تُجبر معظم الألعاب على تجميع تظليل سريعًا.

والنتيجة هي دفق مستمر من التأتأة الدقيقة التي يمكن أن تكون مزعجة خلال ساعات من اللعب. الفيديو أدناه (يقدم بعض الأمثلة) يتطرق إلى الكثير من التفاصيل ، وفي القسم الخاص بأداء الكمبيوتر ، قمت بتعيينه على التشغيل التلقائي ، ولكن إذا كنت تريد معرفة كيفية أداء إصدارات PS4 و PS5 ، فيمكنك التحقق منها مسبقًا.

Stray PS5 vs PS4 / PC: عرض رائع بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5 – ولكن ما الجديد على جهاز الكمبيوتر؟

READ  فيديو: التحليل الفني لمسبك Bayonetta الرقمي 3

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here