وفقًا لـ Analytics Insight ، بلغت قيمة AR و VR في وسائل الترفيه والإعلام 5.12 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2019 ، ومن المتوقع أن تنمو من 31.8٪ معدل نمو سنوي مركب إلى 45.20 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2027. تتكون صناعة التسلية من مجموعات فرعية مختلفة مثل صناعة السينما وصناعة الأحداث الحية والرياضة والألعاب والمتنزهات / مدن الملاهي. يمكن لكل مجموعة من هذه المجموعات الفرعية إيجاد طرق مختلفة لدمج الواقع الافتراضي والمكبر.

صناعة الجاذبية و AR و VR

تعد صناعة الترفيه والجاذبية واحدة من العديد من الصناعات التي تتبع هذه التقنيات. AR و VR تشق طريقها إلى مجالات التعليم والرعاية الصحية والنقل والبيع بالتجزئة. إن سر جعل هذه التقنيات رائجة للغاية له علاقة كبيرة بالناس.

خلق واقع “معاد تصميمه”

في أعقاب الوباء ، أعيد فتح اقتصاد الترفيه. بعد 18 شهرًا من ممارسة ألعاب الفيديو والتعود على الاتصال بالإنترنت في المنزل ، أصبح لدى المستهلكين الآن مطالب شديدة الارتفاع. وقطاع الترفيه والجاذبية في حالة طلب متساوٍ لإشباع هذا التعطش للابتكار.

عندما سئل عن السوق المتنامي للواقع المعزز والواقع الافتراضي ، فإن فرونتجريد – المزود العالمي لتجارب المغامرات المبتكرة لمشغلي الترفيه والترفيه – لديها جسر بين واقعنا الحالي والواقع الافتراضي.

قال مات ويلز الرئيس التنفيذي لشركة Frontgrid: “يحب الناس الخروج والتسكع مع أصدقائهم ، لكن تجربة الألعاب الجماعية يجب أن تكون أفضل وأكثر تفاعلية من أي شيء يمكنهم القيام به على وحدة التحكم المنزلية. إنهم يعرفون ذلك.

وتابع: “لقد أدى إعلان فيسبوك الأخير إلى زيادة الاهتمام بتجربة اللعب الجماعي عالي السرعة ، حيث تم تسجيل 2.62 مليون عملية بحث عن كلمة Metaverse في أكتوبر 2021.

يجب أن تكون مناطق الجذب المتطورة عالية السرعة جزءًا من أي مركز ترفيهي يريد التنافس وإثارة إعجاب الضيف.

READ  "أنا لست حرة حتى تتحرر امرأة أخرى"

كيف تبدو معالم الجذب الناجحة للواقع المعزز والواقع الافتراضي؟

في أي تقنية جديدة ، إذا أراد المشغلون جعل منتجهم ناجحًا ومستدامًا ، فهناك بعض العوامل الرئيسية التي يجب عليهم الوفاء بها بالكامل:

– سهل الاستخدام

– بأسعار معقولة، ميسور، متناول اليد

– ابتكار

أولئك الذين يقبلون AR و VR في الوقت المناسب يجنون بالفعل نتائج إيجابية.

إحدى هذه الشركات هي شركة Simworx ، وهي إحدى الشركات العالمية الرائدة في توفير مناطق الجذب السياحي إلى المنتزهات الترفيهية ومناطق الجذب السياحي.

قالت كلير مونكتون ، منسقة المبيعات والتسويق بشركة Simworx: “مع وجود مئات من تجارب الواقع الافتراضي المثبتة حول العالم ، تحظى مواقع VR لدينا بشعبية لا تصدق. فهي تجمع بين عنصر الحركة الفريد وعناصر اللعبة المنافسة ، وتوفر للركاب تجربة تفاعلية للانحدار a skimmobile ، وربما كانت أكثر عوامل الجذب شهرة لدينا هي النفق الغامر ، والذي كان بمثابة تغيير لقواعد اللعبة في SimpleWorks عندما تم تقديمه لأول مرة إلى SimWorks.

أتطلع إلى مستقبل AR و VR

مع تأثيرهما في العديد من الصناعات ، يبقى AR و VR هنا.

سيؤدي اعتماد هذه التقنيات وتنفيذها بشكل صحيح إلى فرص مربحة لمشغلي الترفيه والجذب السياحي. لن يؤدي ذلك إلى تنشيط استراتيجيتهم فحسب ، بل يمنحهم أيضًا القدرة التنافسية في المستقبل.

عند سؤاله عن العقد القادم للواقع المعزز والواقع الافتراضي ، قال جوناثان نوفاك ديلجادو ، الشريك المؤسس والمدير الإداري لـ SPREE Interactive: “نأمل أن تأخذ SPREE Interactive منصات تقنية جديدة مثل AR و VR لتعزيز تجربة الألعاب. لقد تطورت صناعة الترفيه بشكل كبير.

تعد التكلفة المنخفضة للأجهزة ، وشرائح الهاتف المحمول الأكثر قوة ، وتوفير إمكانات الهاتف المحمول والأفكار المبتكرة للمبدعين من بين الدوافع الرئيسية. إذا لم تتزايد الرغبة البشرية العميقة في مشاركة أفضل الخبرات مع الآخرين بعد عمليات الإغلاق ، فليكن ذلك “.

يتابع: “بينما تبتكر لأجيال الألفية ، ستلاحظ سلوكيات جديدة بسرعة كبيرة: الخبرة على الملكية. يجب مشاركتها على وسائل التواصل الاجتماعي. هذه الاتجاهات ، SPREE Interactive ، هي التي توجه تطوير منتجاتنا.

تعمل تقنية الواقع الافتراضي على تغيير وسائل الترفيه التقليدية بسرعة ، وتفتح إمكانيات جديدة لا يمكن تصورها. تُعد جاذبية سيارة الوفير VR ، المرخصة من VR Coaster ، مثالاً على كيفية قيام VR بتحديث النداء الكلاسيكي للعصر الحديث وإنشاء تجربة محدثة بالكامل.

Spree Interactive هي شركة رائدة في توفير فتحات VR للأعمال التجارية واسعة النطاق ومتعددة اللاعبين والتجوال المجاني في صناعة LBE.

قال ستيوارت وود ، مدير المبيعات الدولية ، BANDAI NAMCO Amusement Europe Limited: “تتطور التكنولوجيا باستمرار ، مع أجهزة استشعار Leap Motion المثبتة على سماعات الرأس لتعديل أجهزة التعقب المصنوعة يدويًا لجعل الوصول إلى الأمتعة أكثر سهولة.

تتمتع VR بتاريخ طويل من كونها مليئة بالعيوب ونقاط القوة ، لكننا وصلنا إلى عصر تتزايد فيه ابتكاراته وتحسيناته بسرعة كبيرة ، ومستقبله المليء بالإثارة لا حدود له.

BANDAI NAMCO Amusement Europe Limited هي شركة توزيع آلات ترفيه مدفوعة بالعملة وتخدم منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا.

ما الذي يجب أن تبحث عنه الشركات التي ترغب في متابعة الواقع المعزز والواقع الافتراضي؟

قال فريدريك فيتوسي ، العضو المنتدب لشركة Palais Royal Technology: “يجب أن تركز الشركات التي تحب الواقع الافتراضي على تقديم سفر العملاء وتجاربهم بدءًا من منطقة VR الخاصة بك – VR نفسها. هذا مجرد جزء من التجربة “.

وتابع: “يجب أن تربط تجربة الواقع الافتراضي بين خدمة العملاء والتصميم الداخلي وسفر العميل والبيئة الاجتماعية للاعبين وغير اللاعبين ، بدءًا من العروض الجانبية إلى احتياجات العملاء المخصصة. ألعاب VR المرخصة وخيارات التجربة مهمة.

READ  "شباب شياب": 9 أشياء يجب أن تعرفها عن الكوميديا ​​العربية

يجب أن تلبي حاجة المشغل لقيمة الترفيه وقدرة الضيوف ، مع موازنة استثمارك في نفس الوقت. لتحقيق النجاح في الواقع الافتراضي ، تحتاج إلى دمج كل هذه المكونات مع حل واحد جاهز للاستخدام لتوفير تجربة مثالية لعملائك.

جميع خبراء الترفيه والجذب المذكورين في هذا البيان الصحفي هم أعضاء في مينالاك. مينالاك مكرسة كمصدر موثوق لبيانات الصناعة والإحصاءات من بين أغراض أخرى.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع www.menalac.org

-فعله-

حول مينالاك:

تأسس مجلس الترفيه والجذب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENALAC) في عام 2014 ، وهو عبارة عن منصة غير ربحية تمثل قطاعات الترفيه والتسلية والجذب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.

مع أكثر من 470 عملية و 200 علامة تجارية من 22 دولة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا ، بما في ذلك باكستان وأفغانستان ، تقدم MENALAC فوائد كبيرة للصناعة ، مما يجعلها منصة لأصحاب المصلحة للتواصل والبقاء على اطلاع. تأسس عام 2016 تحت رعاية غرفة تجارة وصناعة دبي (TCCI) ومركز جمعية دبي ، ومن المتوقع أن يشكل مجلسًا لدعم نمو الصناعة وتطويرها.

تأسس المجلس كمنصة لتعزيز العمليات الآمنة لصناعة الترفيه ، والتنمية الإقليمية ، والتطوير المهني ، ونجاح الأعمال ، وهو مورد أساسي لأعضاء المجلس وسلطة دولية للقطاع الجاذب.

موقع إلكتروني: www.menalac.org/ar

لمزيد من المعلومات ، اتصل بـ: SOCIATE PR
Taseen Jaffrey ، مدير العلاقات العامة و StoryScaper
البريد الإلكتروني: [email protected] الهاتف المحمول: +971 50225 5295
مالك شلون ، مدير العلاقات العامة العربية ومايسترو وسائل التواصل الاجتماعي
البريد الإلكتروني: [email protected] الهاتف المحمول: +971 50657 4708

© بيان صحفي 2021

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here