كيفية تعطيل الرسوم المتحركة لاقط في Horizon Forbidden West

لقطة شاشة: سوني / كوداكو

هذا شيء جيد الأفق ممنوع الغرب هناك مخزون على مستوى القاعدة. قامت شركة Guerrilla Games المطورة مؤخرًا بتسريع عملية الغنيمة بميزة بسيطة في مغامرة لصق الروبوت: وهي خيار تعطيل رسوم الالتقاط المتحركة.

الأفق ممنوع الغرب، الذي تم إصداره لأول مرة على PlayStation 4 و PlayStation 5 في فبراير ، هو اختصار لـ “Textbook Open-World Game”. داخلي مراجعة اللعبةلقد طالبت بصعوبات بسيطة ، ولفتت الانتباه على ما يبدو إلى حقيقة أنك بحاجة إلى التوقف عن التحرك لالتقاط هذه الموارد الأساسية. شجرة ريدج (لعمل السهام) ، الأساسية (لتخمير المشروبات) ومليون بيري (علاج فوري).

غوريلا يبدو يجب إصدار الميزة الجديدة في هذا الوقت الأفقآخر تحديث – نعم ، نفس الشيء جعلت اللعبة حتى أقل لامعة-لكنه لا يشير إلى تغيير في ملاحظات التصحيح المفصلة. وليس من الواضح لماذا. ممثلي شركة Sony ، الأفق ممنوع الغربلم يستجب ناشر S لطلب التعليق وقت النشر.

ومع ذلك ، بعد التحديث ، يمكنك رؤية الميزة الجديدة بوضوح. عن طريق إيقاف الرسوم المتحركة لاقط الخيار ، وجدت أدناه عام القائمة الفرعية ، تقوم بإنشائها حتى لا تقف Aloy في مساراتها عند التقاط العناصر الصغيرة. إنه يعمل من أجل المخلفات تمامًا الغرب الممنوعالغرب الممنوع (ريدجوود ، فايبرشيست ونعم ، بيري). ولكن مع العناصر أو الأشياء النادرة التي تحتاج إلى البحث عنها ويجب أن تبقي المثلث على اتصال ، فلا يزال يتعين عليك التوقف لفترة من الوقت.

قاعدة بسيطة: روبوتات يمكنك إطلاق النار عليها ، مثل قوارير و ماء بارد، يمكن أن تؤخذ على الفور من النباتات مثل الموارد. لكن أي شيء تراه على الصندوق أو في الهيكل العظمي المكسور للإنسان الآلي – قلب الآلة ، والدوائر ، والأسلاك المضفرة ، والأرومة الكروية ، وما إلى ذلك – يجب أن يتوقف عن الحركة.

On the whole, disabling pickup animations is a minor tweak that doesn’t dramatically change Horizon Forbidden West. (After crunching the numbers, I’ve found it makes the game, approximately, 1.762 percent more convenient.) But for time-crunched players, every second counts. And it’s one of many quality-of-life features that made Sucker Punch’s Ghost of Tsushima—another slickly produced first-party game from the PlayStation oeuvre—such an easily digestible game. Open-world games are overwhelmingly unwieldy enough these days. Any little thing that makes them more whelmingly wieldy is welcome in my book.

That said, I understand why disabled pickup animations wouldn’t appeal to all players. For some, that you have to stop to pick up basic loot is a design choice that makes Horizon feel realistic, immerses you in its world, and forces you to be more deliberate with your actions. But that’s what rules about this quiet update: It’s lovely to have the option now. And some fans, at least, seem happy to take full advantage of it.

“I’m so glad they added a pickup animation…toggle, it saves so much time and doesn’t break exploration continuity or pace,” one player wrote in a نصف تغريدة فيروسية. “الآن سأجمع مليون حبة [cherry emoji]. “

READ  يدعي أحد مطوري GTA السابق أن Rockstar جعلته يحذف منشوراته حول المشاريع الملغاة

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here