أريك لوسون / جيتي إيماجيس

في العام الماضي ، ظهرت شركة آبل مجموعة من الإرشادات الصارمة خدمات الاشتراك في ألعاب البث مثل Xbox Game Pass مطلوبة لحزم كل عنوان متاح في iOS App Store بشكل فردي. في ذلك الوقت ، قالت Microsoft إن الحل كان “تجربة سيئة للمستهلكين. يحب اللاعبون الدخول مباشرة إلى اللعبة على معالج واحد ، مثل الأفلام أو الأغاني ، ولا يتعين عليهم تنزيل أكثر من 100 تطبيق لتشغيل ألعاب خاصة من السحابة. . ”

رسائل البريد الإلكتروني الجديدة ، ومع ذلك ملحمة تم الكشف عنها كجزء من اختبار Appleاكتشفها The Verge) أظهر مدى جدية Microsoft في العمل ضمن هذه الإرشادات. تظهر رسائل البريد الإلكتروني أن Microsoft قد أشركت Apple في مناقشات مستفيضة حول كيفية عمل تطبيقات تدفق xCloud الشخصية كمسألة تقنية وتعلق الأمر بإمكانية بث “عناوين AAA حصرية” من خارج Game Pass لمساعدة الوسطاء في الوصول إلى حل وسط.

تفريق الطفل

في رسائل البريد الإلكتروني المرسلة بين فبراير وأبريل 2020، لوري رايت، رئيس تطوير الأعمال في مايكروسوفت إكس بوكس، أثار بعض المخاوف حول التعبئة والتغليف كل لعبة الجري أجهزة إكس بوكس ​​كتطبيق دائرة الرقابة الداخلية شخصيا. بالنسبة للمستخدمين، كتب رايت، فإن نظام من هذا القبيل أن يؤدي إلى شاشات المنزل تشوش واحتمال “اليتيمة” الرموز فائدة عندما تتم إزالة الألعاب من تمرير اللعبة. وكتب أن لمايكروسوفت وأبل، ونظام من شأنه أن يؤدي إلى ترقيات إضافية من حيث التطبيق المتجر إدارة البيانات الوصفية ومراجعة تطبيق وقت.

والأهم من ذلك ، لكي يتم تجميع كل لعبة دفق كتطبيق خاص بها ، سيتعين على “حزمة البث” الأساسية إرسال تحديثات لا حصر لها للتطبيقات كلما تم تحديثها. كتب رايت: “بينما نجري اختبار المعاينة الخاص بنا مع مئات الآلاف من العملاء ، تُظهر بياناتنا أن جزءًا كبيرًا من الجمهور يلعب أكثر من 10 عناوين شهريًا أو أكثر من 100 عنوان سنويًا”. “عندما يتم الانتهاء من جميع التحديثات الثنائية في نفس الوقت ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى تحديثات التطبيق على نطاق واسع.”

للتعامل مع هذه المشكلة ، اقترح رايت خيارًا “محايدًا” ، حيث تكون تطبيقات ألعاب البث الشخصية “اختصارًا” أو “إشارة مرجعية” لاستخدام البث “. كما قال رايت ، يبلغ وزن تطبيق “Streaming Stack” على Xbox حوالي 150 ميجا بايت ويجب أن يحتوي على 30 ميجا بايت من التنزيلات “المختصرة” لكل لعبة متاحة ، بدءًا من تطبيق البث الرئيسي xCloud.

كتب رايت أن هذا سيكون تحسنا كبيرا على النظام، مع كل عنوان لعبة تمرير وجود الخاص 150MB تحميل، جنبا إلى جنب مع نسخة كاملة من كومة الجري. بموجب هذا الحل الوسط ، سيتلقى المستخدمون “تنزيلات صغيرة للعبة ، ويجب تثبيت كل لعبة مرة واحدة فقط ، ولا توجد تحديثات للتغييرات في مكدس البث. وهذا يؤدي إلى إنشاء اتصال شبكة لجهاز بدلاً من اتصال شبكة.”

هل قال أحد الاستثناءات؟

تشير رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بـ Wright أيضًا إلى المناقشات حول “إحضار ألعاب Xbox الحصرية ، خاصة تلك التي لا توجد على GamePass ، إلى iOS” ، مما يسمح للمستخدمين بشراء أو استئجار إصدارات البث التي تعمل على iOS. باعه رايت لشركة Apple ، قائلاً: “إنها فرصة مثيرة للغاية لمستخدمي iOS للوصول إلى عناوين AAA الحصرية بالإضافة إلى ألعاب GamePass.” لكن رايت كتب أنه بالنسبة لمثل هذا النظام ، يجب تقسيم تقنية التدفق الأساسية إلى تطبيق منفصل “لتوفير تجربة مثالية”.

تحدث إلى حافة، قال إكس بوكس ​​سحابة الألعاب CVP الكريم تشودري “، صمم لدينا خطة لجلب الألعاب من خلال التطبيقات الشخصية ليتوافق مع سياسات المتجر … مما اضطر كل مباراة لإضافة لدينا كومة التكنولوجيا تدفق يثبت غير موثوق بها من دعم واحد لآخر .

READ  وفقًا لـ Doug Bowser، ستساعد حسابات Nintendo في تسهيل عملية الانتقال إلى الجيل التالي

يستشهد Verge بشكاوى Apple المحتملة حول عمليات الشراء داخل التطبيق المتاحة من خلال ألعاب Game Boss والمشكلات الفنية المتعلقة بكيفية قيام Apple بدورها في مثل هذه المشتريات. لكنه قال إن هذه المخاوف ليست محورية لتقليص الشراكات.

في النهاية ، كانت كل هذه المفاوضات موضع نقاش ، ولم تفعل مايكروسوفت ذلك بكل بساطة في وقت سابق من هذا العام ، أصدرت iOS Game Passing Streaming كتطبيق ويب تعال إلى المشكلة. لكن رسائل البريد الإلكتروني الداخلية الجديدة تظهر مدى جدية Microsoft في اغتنام الفرصة للقفز إلى أطواق Apple لإدراج ألعاب البث المباشر في العقارات الرقمية الهامة في متجر التطبيقات.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here