بعض أعضاء مجتمع Sly Moding مؤخرا بعض الوثائق من الملعب الأصلي خبيث 4، يعطينا نظرة نادرة من وراء الكواليس لكيفية حصول المطورين على الموافقة / المال من الشركات الكبرى مثل سوني لبناء ألعابهم.

ماكر كوبر: لصوص في الوقت الحالي تم إطلاق كل من PS3 و Vita أخيرًا في عام 2014 ، ولكن هذا العرض التقديمي يسبق 2008-09 ويركز فقط على الإصدار المحمول ، في ذلك الوقت كان موقعه ببساطة “NGP” (عنوان العمل الأصلي لـ Vita قبل أن تستقر Sony أخيرًا على اسمها).

السمة الرئيسية للفضول هي عرض الفيديو الذي مدته 6 دقائق ، والذي يمر عبر تاريخ السلسلة ، ويوضح لماذا كان Vita مناسبًا تمامًا للعبة ثقيلة الأجهزة ، ثم وضع كل شيء في مصطلحات خيالية بسيطة ، لذلك أنه يمكن الاعتماد على لعبة PlayStation لجعل اللعبة خضراء بشكل صحيح.

لإثبات أن ميزات Vita الأنيقة ، مثل شاشة اللمس من Vita والتحكم في الحركة واللوحة الخلفية ، يمكن استخدامها لجميع أنواع أنظمة الألعاب ، فقد بدأ الفريق بالفعل في المساومة على الألعاب المصغرة من التنقل حول الشريحة إلى القيادة.

منذ أن ظهرت هذه اللعبة في النهاية ، ليس من المهم جدًا مشاهدة مشاهدها الافتتاحية ، على سبيل المثال ، لمشاهدة مستند الملعب للعبة التي لن تظهر أبدًا. ولكن هناك الكثير من المشاهد المثيرة للاهتمام التي يمكن العثور عليها في الأيام الأولى من Vita ، عندما كان نموذجًا أوليًا كبيرًا أسود اللون به أسلاك ومنافذ

يتم تضمين بعض لقطات الشاشة ، والأفضل من ذلك ، فن المفهوم:

إلى جانب مقطع الفيديو الرئيسي ، هناك أيضًا عروض تجارية صغيرة لبعض الميزات المتطورة للعبة ، بما في ذلك فكرة رمز الاستجابة السريعة للعناصر الموجودة في اللعبة بحيث يمكن للمستخدمين مسح رمز من مدونة PlayStation ثم افتح.

READ  يقود Warcraft Nerf عالمًا لإنشاء روح العملة المشفرة

إذا قمت بتنزيل الأرشيف وشاهدت بنفسك ، فستجد الملفات هنا. يتضمن هذا الوصف التمهيدي الذي يوضح جدول الإصدار الأصلي للعبة … أقل قليلاً.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here