كان الجميع على حق جون دارك. لقد كانت لعبة PSP لعام 2006 الخاصة بالمطور Level-5 على رادارتي لفترة من الوقت، وذلك بفضل سمعتها. القيثارة التكتيكية مع أجواء شبه تاريخية، نعم، إنها تدور حول القديسة جان دارك في القرن الخامس عشر. لسوء الحظ، لم تشهد اللعبة حياة خارج PSP، مما يجعل من الصعب على الجماهير الحديثة أن تضع أيديهم عليها. لقد تغير كل ذلك هذا الشهر مع الإعلان عن إعادة إصدار اللعبة كجزء من ذلك قائمة كلاسيكيات PlayStation Plus على PS4 وPS5. لقد لعبت للتو جون داركحان الوقت لفتح، ولكن أنا مدمن مخدرات بالفعل.
جون دارك يبدأ بمشهد أنيمي مثالي على طراز العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. في ليلة مظلمة وعاصفة، يطلب صبي من مساعده المخيف الذي يشبه المهرج أن يروي له قصة. يتعمق The Helper في قصة عن حرب الحاصدين، وهو صراع (خيالي) بين البشر والشياطين. لم تنتصر الإنسانية إلا بخلق خمسة دروع. ملك الخواتم-باني لديه القدرة على ترويض الشياطين. تنتهي القصة ويكشف المساعد أن سنوات عديدة مرت والآن إنجلترا وفرنسا منخرطتان في حربهما الخاصة التي استمرت ما يقرب من قرن من الزمان. وهذا ما يُعرف بالصراع (التاريخي). حرب مائة سنةوالصبي الملك هنري السادس ملك إنجلترا. لقلب مجرى المعركة، يستدعي مساعد John of Lancaster الأشباح القديمة لعشاق التاريخ. من المسلم به أنه سخيف، لا أستطيع أن أؤكد بما فيه الكفاية مدى صعوبة هذا الأمر. بالنسبة لشخص ليس لديه أي فكرة عن مضمون المباراة، تخيل أنها تأخذ منعطفًا نحو مواجهة حقيقية بين إنجلترا وفرنسا. أوه، ولها أشباح.
بعد تلك الافتتاحية الرائعة، نلتقي أخيرًا بطلتنا، وهي امرأة شابة تدعى جان، في قرية دومريمي. لبدء الحدث، ترسل كام جين وصديقتها ليان إلى الغابة للبحث عن روجر المفقود. أثناء بحثهما، تصادف المرأتان فارسًا ميتًا ومجموعة صغيرة من الأشباح. يجد جين عباءة غامضة في ثوب النوم، ويأخذها، ويبدأ في سماع صوت. ثم يبدأ القتال.
من بين المواجهات القليلة التي واجهتها حتى الآن، فإن القتال في اللعبة هو أكثر ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية القياسية. تتناوب أنت والعدو في التحرك والهجوم، وعادةً ما تقضيان على جميع الأعداء حتى تستوفي شروط النصر في المواجهة. وسرعان ما تقوم جين بتنشيط القوة الموجودة في قفازها وتصاب بالمرض بحار القمر التغيير الذي يضعها في درع بدس. تتيح لك المباراة الجديدة أيضًا استخدام القدرات الخاصة التي تمنحك حركة إضافية بعد هزيمة العدو. وفي إحدى المواجهات، تمكن الاستخدام الذكي لهذه القدرة الخاصة من القضاء على أربعة أعداء على التوالي. عندما تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا وأتعلم مهارات جديدة، لا أستطيع إلا أن أتخيل كيف سيضيف ذلك إلى الإمكانيات الإستراتيجية للعبة.
قضيت معظم ساعتي الأولى في طرح الأسئلة حول ما تبقى من مسرحيتي. هل يسمع جان صوت إله الروم الكاثوليك؟ هل تتعاون إنجلترا حقًا مع شيطان الكتاب المقدس؟ هل سأشاهد جين يحترق حتى الموت قبل بدء اعتمادات اللعبة؟ بوضوح جون دارك إنها جاهزة للعب بسرعة مع كتب التاريخ، لذلك أعتقد أنه سيكون من المضحك نوعًا ما أن نرى كيف تظهر الأشباح أثناء حصار أورليانز – لأن ماذا سنفعل إذا لم تكن جان دارك في حصار أورليانز لعبة؟
حتى الآن جون دارك لقد ثبت أنها لعبة تقمص أدوار تكتيكية ستنمو كلما تعمقت فيها. إنها قصة سخيفة لدرجة أنني أشك في أنني سأنصف معاناة المرأة الحقيقية، لكن لا يسعني إلا أن أستمتع بها في كل مرة تضع فيها اللعبة أشباحًا بجوار شخصيات تاريخية. انها مثل هذا قاتل العقيدة كما هو الحال مع ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية وتلك الألعاب، فأنا لا أعود إلى هذا من أجل الدقة التاريخية. أنا هنا لقضاء وقت ممتع، وليس للتعليم.
.